云蕴阅读>奇幻小说>深空彼岸笔趣阁在线阅读 > 27章 、身陷混沌
    所谓🝄🈤“神经衰弱”,是一种考💝💸验记忆和策略的纸牌游戏。≤≤小≤说,

    与“猜数字对决”类似,👜🉫🊍这个游戏通常以二人或多人对抗的形式🛤🞘进行♯🋺🞛。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌🂄🌌,将大小王排除,然后将剩余的五十二张牌♧🊱洗乱、背面朝上、置于桌面之上。

    接着,由🝺🐑对战双方(或多方)中的一方🆳📨开始翻牌。

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这两张牌收入手中,并获得再翻两张的🊰权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手。

    以此类推,直到所有的牌都被翻完,手中卡牌🖛📕较多的一方就赢了。

    以上,🕮就是最基础的“神经衰弱”;在这套规则下,几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,一成靠运气”的游戏。

    不过,神经衰弱的衍生玩法是很多的,在加🗦🝷入了一些新的规则后,这♯🋺🞛游戏会变得相当复杂和有趣……

    比方说……“差🚾😿别计分制”,即🁣🇥“不看谁翻开的牌较多,而是看谁♧🊱翻开牌的牌点总分较大”的玩法。

    又比如……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小王)🝸,并♧🊱规定“成功翻出☔⚯一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在这两种模式下,运气🂄🌌和👜🉫🊍策🎈🏊😗略的重要性就凸显出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“🆳📨使用两🖛📕副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。

    总之,“神经衰🚾😿弱”的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,是这个游戏中最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。

    “三重神经🈀衰弱”游戏的准备工作已经就🖖💨绪。

    这第二场游戏,采取的是淘汰制……

    由六十四名游戏者们进行两两对决,连胜🖖💨三🗦🝷场者,便可以进入前八。成为今晚的赢家。

    而那🝄🈤五十六名落败者,倒也不至于像上一场的败者们那么惨……此时,他们手头剩余的美金都已扣去了“借款部分”,他们签🇆🖏👤署的借款合同也都已经作废了;所以,这五十六人至少可以把“猜数字对决”中的“净胜”所得带下船去。

    当然了。那点钱能不能解决他们在外面的🖖💨问题,就是后话了……