升级信息参照的是上古卷轴,升☽🄷🂉级后就弹出一条文字提醒一下,人物属🗏🚥🕡性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一⛜🛐🛢般技能和生活技能只可以根据使用🚩🖄次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤🗏🚥🕡不能致命,故一般情况无太大参考意义):从📉🙃🇭100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰🔎⛉😤103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水40火10风10🈚⚟雷10土10
持有技能:无
生活技能:🇬🛦锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv😏1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准30🛜→35🕻
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62🖌风9→🔭59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10🜴🆚🐊→35土🂋10→35📡
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv6合成lv🔭1烹饪lv1