好不容易恢复了火系🏿☐⚋能量,这一次林川可不想随随便便就释放出来,那样又要等好久才能🏷恢复。
虽然极不情愿战斗,但是如果是轻松碾压的战斗,林🎄川可是很乐意的,这🁹💻就要看火花招式的释💷🖛放了。
草系和虫系畏惧火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很🜍🀼高的损伤,稍微被沾到一⛄🗺♄⛄🗺♄点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失去战斗力。
按照昨天看到的战斗评分,林川总结出自己受♠到的伤害越少,🉡对手受到的伤害越多,那么最终获得的战🚭🖥🔭斗值就会越多。
同时如果对手的其他方面比他🀼🂌🍙优秀,也会⛲🞘有额外的奖励,反之如果对方的能力数据比自己弱,则会扣分。
战斗系统很显然是希望让他越级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后的收益💷🖛也就越大。
这么一来,林川只要能够达到一招秒杀精灵的程度,无伤获得胜利,就会获得最大的收益,火花招⛙🚵式对于草系和虫系的克制效果,🖺就是林川唯一的机会。
不过,🈯🁶具体怎么👂🆁实施还需要详细的制定计划👳🌹,此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。
首先目🈯🁶标不能太强,不然林川要是打不过,搞不好什么也没有,还要白白受伤。
目标必须要是被火系克制,这片森林里面也只有虫系和草系,其他属性不用🀫⛕🚍考虑了。
林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大🜡🃯多数都太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不🔫🃡🙙能保证快速解决战斗,所以不符合林川的要求。
而草系精灵🌇☨🁿中却有不少种🏿☌♪族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制,刚好可以作为对手。
按照⚄🎵🕞战斗系统的评分奖励,似乎是从等级、种族、能力值和输出来决定最后的评分和奖励。
等级可以忽略,👂🆁林川无法看到精灵的等级,只知道目前自己应该是五级,种族的话,林川猜测应该和种族值有关,这个可🜣以注意一下。
能力值则🏭和🌇☨🁿种族值和等级有关,至少林川知道的是这样的🆅,不排除其他可能。
最后的输出评分,林川的火花是关键,能不能获得更好的评分和更多的战斗值,还得看林川能不能用火花招式,一次性击败目🟖🝌标,造成最大的输出。
目前这片森林,可以当做对手的有不少,比如走路草、橡实果、蘑蘑菇、喇叭芽,这是林川目前在这片森林见过的,少数符合🟖🝌要求的草系精灵。
不过⚄🎵🕞林川准备将橡实果和🏿☌♪走路草排除掉,首先橡实果种族太低了,🗌🚋👳按照前世游戏里面的种族值,它比小火龙差了太多。
虽然游戏设定终究是游戏设定,但是做一下参考,还是可以的,而走路草虽然种族值比小火龙高,但是它是夜间🗾活动的小精灵,白天会扎根在土里,只露出头顶的草叶,几乎和普通花草没区别,很难寻找,⛡会浪费很多时间。
晚上是睡觉的时间,外面黑漆漆的,他也不可能出去,所以直接🃛放弃。🜍🀼
最🜚后只剩下蘑蘑菇和喇叭芽,🀼🂌🍙用对比法一比较,林川决定将目标🃛定为喇叭芽。