思维直接🖥联系上系统,随着对话框弹出,农业类建筑物当中,果不其然就有水渠,而作为系统建筑物,在耐损程度上,可比自己挖出来的原始水渠要强太多。
“建造水渠。”康德直接对系统下达指令。
【叮…系统提示】
【修建水渠,花费100第纳🛓尔,耗时3天。】
系统给出答复。
对于康德来说,这等于小钱。
只是修个水渠还需要3天时间,让他🚌觉得略长。
但扫过那歪歪🞋💪🔮扭扭的水渠,康德也无奈的皱眉,⚴🕩🌎沉声道:“确定🎗👊修建。”
系统出品的建筑物,完全就是最佳水平。
以目前岗哨绿洲内的建筑物就知🁿道,系统出品必属精品,在标准的斯瓦迪亚建筑的基础上,还带着对于沙漠地带的少许修整,🍎让建筑物更适合在沙漠中建造。
【叮…系统提示】
【介于您的“德瑞赫姆”目前为要塞级,因此建筑时将不再采用村庄级设定,目前可进行多建筑物同时修🞽建,无额外建造费用。】
系统提示紧接着出现在康德的视网膜上。
这是升级为要塞的福利之一。
“很不错。”康德点头轻笑。
虽然额外🖥修建花不了多少第纳尔,但能省就省,他的第纳尔也不多了。
不远的某处沙丘后,建筑🗲🞗工人们赶着马车到来了。
事先发觉的瑞文斯顿游侠将这🛓个情况汇报给楼下的传令兵,接着就有10名萨兰德骑手策马过去检查,得知是修建水渠的建筑队,便相伴随行。
这次来的依旧是苏诺的建筑队。
来到康德所在的位☭置,立刻开始修建起水🄖♊渠来。
“你们的领队没来吗?”