升级信息参照的是上古☆卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才🇰🜐🁖看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把🞩🖰🖔属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据🃯使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技🎂🎐🐓能点👓🈝⚾。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际🎃情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从🙧🌯100生命扣除(己方攻击力÷🅜敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰103水64火12风9雷19土23🆅🍋
魔法抗性:冰5🏞🛐🛥6水40火10风10雷1🖀0土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1😆⚭采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准30→3🉆🅆🄐5
魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73🇰🜐🁖
魔法抗性:冰56→81水4🃒🗋🚇🃒🗋🚇0→65火10→35风10→35雷10→3🚞🔟🁻5土10→35
持有技能:破除lv1
生活技能:锻造lv1☆纺🅉🄪⛽织lv1炼金lv1采集🎃lv6合成lv1烹饪lv1