三重神经衰弱,第一场第二局。
获得了洗⚄🎳牌和摆牌权的黑蝴蝶试图重整旗鼓,追评局分。
然而,大约七轮过后,她便体会到了💛……“绝望”。
封不觉此前所🌲说的,将在第二局中向对方解释的“观察结论”,由🜓此时开始发挥作用了。
这个他牺牲了🌲十轮的得分机会所换🄼🂺来的情报就是“黑蝴蝶的记忆模式”。
很显然,在【三重神经衰弱】这种对记忆能🝱力要求极高的游戏中,如果不采用一定的记忆方式、技巧……那肯定是不行的。
封不觉自不必说,他那经过千锤百炼的记忆能力、再加上其本身🜔的天赋,显然已经到了不需要刻意去套用模式也能应付各种情况的水准。
但……黑蝴蝶不同,即使是在游戏的后期,套用了固有记忆法的她,也只能保证自己记住九成的已知牌、做不到完全记忆;而在游戏🛆前期、桌面上的牌还很多的时候,她的记忆准确率仅在七成左右。
封不觉正是为了识破对方所🄮🀷🁟使用的“方法”,才舍弃了第一局前半的所有得分机会;他不断地翻出未知牌来配合对方进攻,以便从对方🗀😞的每一次失误、每一次得分时的翻牌顺序、每次记牌的时间间隔等等迹象,去推断对方所采用的记忆模式。
十轮过后⚄🎳,他看破了黑蝴蝶的方法,并立即🝱制定出了一套具有针对性的干扰⛺🟠🞣策略。
当然了,在第一局中,他并没有启用这套对🝱策;毕竟当时已经进行到了第十一轮,台面上的未知牌数量已🅓🆇经📷🝼减少了许多,这种局面下再去使用那套对策,效果并不明显。
可以说,第一局的对决,封🄮🀷🁟不觉本就是抱着“哪怕🗎🚝先失一局也要完成观察”⛺🟠🞣的心态在进行的。
但结果,他还是赢了下来……
这样一来,到了第二局。当他开始启用那套针对对手👤📾记忆方式的对策胜负,便变得毫无悬念。
纵然黑😶蝴蝶在摆牌时采取了“有序排列”的摆法来提升自己📗🛃🙬的记忆效率,但这也阻止不了已然看穿其记忆规律的觉🏶🞤哥对其进行干扰。
第二局,觉哥在对方那按部就班的“翻牌路径”上时不时隔📗🛃🙬开🃚一两个位置翻出📼☡🀼一张来。并且毫不犹豫地进行抢分。
上一局失利带来的心理负担、精神和气势上的绝对压迫感、时不时蹦出的垃圾话、以及不断明显针对其记忆套路的干扰式翻牌……这些🗀😞东西迅速将黑蝴蝶击垮。
仅仅十轮过后,封不觉已经以45比12的巨大优势领先🅒🅾🌍了📗🛃🙬对手,而且桌面上已经有了两张已知的“无间地狱”;这种局面下,黑蝴蝶想要取胜,除非出现“对手故意翻出三张地狱牌自杀”、以☃☕及“对手在接下来的所有轮次里都不得分”的情况了。
当这个“对手”是封不觉时。以上的假设无疑是不🗎🚝可能🅧🄀发生的……
最终🞸😹🆒,在一番挣扎和犹豫过后,思绪和情绪都已陷入混乱的黑蝴蝶选择了投降。
虽说这意味着她与最后那价值数百万美金🁓🅚的奖品无缘了,但她至少🜓能将在【猜数字对决】中赢得的奖金带走;下船后,靠着这笔钱,也许她还🏯🝥能再想想办法,摆脱困境。