其实,抓下也没问题。
老🞡🕩🌒鼠娜美这对组🙿🐊♴合,控制很不稳定,区区一个身下喷水加小气泡,‘瞬狱影杀阵’可以轻🕥易规避。
而且,上一🅄轮和打野配合,技能完美命中,年糕⛷把引燃省🁽了下来。
减疗加真实伤害能轻易压制住回复效果。
不过……
用瑞兹被杰斯打🙿🐊♴了两个终结炮,盲僧绕后一脚送凯南进队🁽友人🕷🎍群,亚索每次想要快乐都被炼金在脚下吐了一口老痰。
三场下来,怒气早就累积到了满值。
必须报仇!
取得主动权🅄,踩着河道中央的迅捷蟹加速场,一步步走向上路!
肖凯对此一无所觉。
熟练度的差距,并不是体现在操作上。
举个最简单的例子就能理解
同样英雄,一血一塔一百刀solo,绝大部分玩家上场打的都不差,黄金屠钻石,🄵🁻钻一杀王者的例子比比皆是,屡见不鲜。😹🆏🎢
排除掉🈷🂺所有外在因素,专心对抗,把某个英雄当本命的主播都未必能打的过别人随便玩玩。
因为平a和技♗能🙿🐊♴换血,变数其实很小,你辛辛苦苦把细🈝节练到95分,人家90分、85分的熟练度照样有胜算。
但是,打5v5匹配或者自定义就不行了。
区别在哪里呢?
是在对抗中🅄衡量局势、思考后续,以及面对各种突发情况的处理🏜🚿🙇。
肖凯拿鳄鱼、♗锐雯、剑姬这一类的英雄,对线根本不用投入什么精力,双手几乎是处于‘下意识行动’的状态下。
单线😏⛾发生什么,发生之后怎么🙊🈫🁔应对,完全不用动脑,都形成了本能。
大部分思维用在其他方面。