关于wega方面给出🕣来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。
因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时🐗⛫🝓间👭🌉的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加👭🌉上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的🄵🁽事情啊。
但这些对于楚河而言,并不是最📮🞐重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的感♄受而已。
由楚河自己开📘🛄🙺发的游戏,都有🜆⛡🛸很清楚的🕢玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作人🐾🅡,以及🜱弹弹堂🗶,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,🄫🀢⚊即便你一分钱都不充,而是每天比别人👭🌉多花一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游😇⚷🕾戏是一📮🞐个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的👣所谓玩家。
发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时👾🎛候一样,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功🌄☏便成仁。🚵🗰
送走了wega的王贺🕣之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作捕捉。
不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作♄,拒绝对外租借了。
这一次楚河租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,🈫其本身是专门从🜣事动作🚸捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典👣的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》🛹,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。
当然他们的收费也要🄫🀢⚊贵上许多,另外游戏🜱的全程配音则是北美的专业🖳🖨游戏配音演员。
跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游🕢戏声优真的要便宜很👭🌉多,差不🖳🖨多算是行业收入的底层了。
伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续🐗⛫🝓回到了工作组中,而关于求生之路🀛的制作进度也是越来越快🄬🀥⚥。
游戏主机的技术被🔼慢🄫🀢⚊慢钻研,掌握🐾🅡,整个团队的进度也是随之提高。
基本的游戏框架差不多也已经出来了。
而在楚河🕷🎑🐜他们开发游戏的日子中,网络上无数玩家对于天河网络新作的好奇也越来越重。
尤🌴🖹其是在楚河的微博评论下面,几乎每天都有人询问。