李秦的这番自导自演主要是想给自己安🕳🍭上一个“天才”🈖光环,他一直希望把自己打造成“商业奇才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。
随后几天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且🂏🍰各有各🁡的设定——红色怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走寻常路;粉色怪兽常常走着走着突然🔑⛤🜖转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。
两周之🌯后,总容量大小仅有24kb的《包子人》就被开发出来,接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程🖞📯部一块进行🜡基版的开发。
但问题这时已经被发现,那就是一旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行🂏🍰的规律,掌握该如何☑⚑🐨操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让人不再那么沉迷。
这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家对游戏熟练度够高,或者说玩得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变🅓长。
这不光会让玩🌶家感觉枯燥,降🏓🙩🍆低游戏乐趣,也会影👞🌘响收入。
李秦在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制却要复📆杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多。
李秦在和开发部、工程部讨论后,决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩🏐家在同一张地图上拥有随机🆢性的游戏过程。
当然了,他也没忘记为这个扩展模组申请专利,☣🁎🄨因为这个模🌔⚙组理论上可以兼容现在市面上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。
这才是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模组,或是进行专利的交叉授权。
“老板,拉斯维加斯街机🜈⛰展会就要开始了🚴,我建议带《🈖中国方块》去参加展会,这是扩大我们游戏知名度的好机会。”
帕克在汇报工作成果时,建🍲议公司参加🕳🍭这次的展会。
至🅏🅠🈁于他那结巴和断🅰🎬断续续的说话方式,早就被习惯的李秦自己脑补好了。
“街机展会吗?”
李秦倒是不知道拉斯维🝧🍤加斯还有这个展会,闻言来了兴致。
“拉斯维加斯展会是美国街机领域的三大展会之一,不仅有来自全球的游戏厂商,展会还将为出色的街机作🛂品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名🃊度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”
帕克很在意这次展会,因为不用花🄣⛃🗰什么钱,就能起到不俗的🌔⚙宣传效果。🔞🁰
光圈🜫科技这半个月光是在宣传上就花去了近百万美金,这还没算那☏⚀场比赛的花销。
他作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司愿意在营销上投😀♸🍎入这么多。
“新游戏已经完成大🂾🔜🁡半,月底完成几台工程样机应该没问题🌔⚙。”⚭🔪
李秦这半个月都在🅰🎬与开发部和工程部一同制作新游戏和工程样机,倒是没有对营销方面过多关注。