哪怕是🞦🖛靠着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚⚌至还是对面故意卖的破绽,可🎭谓是极大的一步。
对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及🅏时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就被其他🌨尾巴☸拍成肉🀢⚃🎬饼,却能真切感受到提升。
“拔突”🌟是枪技🍹🍀🄼,源于关俊彦被追放后的突发奇想。⛶
游戏里,技能就是技能,冷冰冰的一张卡,一个🂄🌏♬选项。能用就是能用,不能就是🕫不能。
现实不同,是融入精神与身👕🈫🁓体的经验技巧。可以按照这个来,也可以加入自己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理🌟念与拔刀术相似,但因为武器性质的不同,使用上有很大的差异。
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动🌨全身,是反过来全身带动手臂。
最重要的是📖,不需要依赖刀鞘,随时可以⛯使用🐳,只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来⛯,威力也远远⚥📢🜦比不上原版,再加上⚮🔳🄰枪先难后易,刀先易后难的差异。
关俊彦的突发奇想也只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实♩战中,直到遇见
高町恭也。
这位御神流📖的剑圣没有因为武器差别♖🈜⚳嘲笑关俊🐳彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统,要勇于创新,博采众长。
御神流能有今天的成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本🍃🅜本土流派,还借鉴种花家,其中不乏极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮助下,关俊彦的拔🞐📏🙳突终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实战价值,并在昨天一举建功。
枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。
八神疾风是高町奈叶的好姬友🀢⚃🎬,♥经常出入高町家,御神流又是注重速度的流派,给关俊彦🎭的指点比枪术更多。
不仅让滑步和忍🍹🍀🄼足结合的更加紧密,♖🈜⚳还为⛯关俊彦指明了进阶的方向。
韦驮天之术,可以提高短途爆发力。