林🐕⛔朝风这回并没有让几人回答,直接说道“无非就是对方打野在蹲,或者被就近的🀚☼🄮对方打野赶到击杀。”
“这种击杀与被击杀到底赚还是不赚得看情况🖜📝🛱,但是在职业比赛当中,死亡次数会提供给对面相应的经济是必然的,阵亡就是损失,强🅶行不亏也仅仅只是一种乐观点的解释,失误永远是失误。”
“我们都知道路人局跟职业比赛的区别就在于🖜📝🛱队伍之间的联动性,在职业赛场之上混迹的队伍,队伍之间的沟通是基础。”
“同时我们也知道职业队伍打得更多的是战术体系,其中联动就是实现战术体系核心的关键所在,所以其支援意识必定是要强过路人局的,因此在做出单杀这种职业赛场之上最少爆发人头的方式的时候,最好要考虑好☥🁡这两点。”
“越是高端的对局,其双方结束游戏的能力便越强,很多时候一个🝚失误便直接影响了游戏的局势,蝴蝶效应嘛,职业赛场之上⛈有着太多这样的例子了。”👡
方言听完之后,说道“为什么我想起了平常看比赛时听到解说经常说的‘⛔这人在唱空城计’‘这演的过💎🐭分了吧’等等,感觉这些选手们都是勾心斗角的。”
林朝风无奈道“没📞办法啊,不算计一下,难不成对面还把人头摆你面前?职业队伍的严谨注定了优势来之不🝝🌆易,也注定了一旦劣势🉡再难打回。”
“你可别说互相演戏了,顶尖队🇶🜿伍连你们战队选🙡手在游戏里的一些习惯他们都有研究,不信你问雅文。”🍅🅰
张雅文遇上几人🕵的目光,说道“是这样的,选手都有自己的风格,掌握一个选手的风格其实算是掌握了这半个选手,比如一些习惯🉡性眼位,一些刁钻的眼位😺🆟🐰等等,平时我们都会有所研究的。”
“比🏈如朝风走中路眼位就有个特点,他玩激进英雄时眼位做得非常🝚深,各种在对方f6位置放眼,导致经常第一时间就被人排掉。”
“事实虽然是这样,但这个眼位总能够为他侦测到一些关键的信息,虽然眼位被排掉,但是至少是准确的侦测到对方打野的动向,倘若眼位稍微保♇🆐🎫守一些,那么视野能侦测的范围就没有那么深了。”
“因为线上英雄比较激进,所以打法也🅺🛼比较🛡激进,视野必须要深,不然容易出事。”
(本章完)