“也只能这样了吧”将一份制作精美的点心放到柜台上,幽风苦恼的说👻🎅道。
要亲手制📏作的东西才能够贩卖……想了半天♶🌻幽风发现……自己一个活了几百年的幽灵,除了厨艺外🁕🅨,居然没什么能拿的出手的东西。
也不能🏥🜎说完全拿不出手,但估计也吸引不到什么人气……另外一点,时间仅剩下几个小时,他又不会时间停止,就算有什么想法也没辙了。
幽风已🏥🜎经放弃在这场比赛夺冠了,只希望成绩不要垫底就好……至少应该比赫拉克勒斯强吧!还有大帝,怎么看都不像能拿出什么的样子。
点心🎉🏑虽然说毫无新意,但🍱只要曾经是个人就免不了吃的爱好,再怎么也会有一定的客流量吧,成绩差也有限。
将刚做🏥🜎好的点心放到展柜里,之前女仆咖啡厅并没有展架,而是在英灵的私人商店💺游戏中新开放的物品。
幽风倒🏥🜎是蛮喜欢这种人性化的展柜,⚿🗎🚢可以说只要应用的话🟥🟒就可以让自己从店主转变成游客组。
展柜可以完美的保存物品🍱,让时间停滞在进入得状态,🎪📷客人需要时候可以自行拿取,换句话和👺🍺🍆后世的自助是一个感觉。
英灵的私人商店所分配的个人店铺都有这🗻个能力,游戏的🟥🟒收🝪费并非常规的形势,而是以另类的满意度来决定货币。
在拿东西前是不需要交任何钱财的,只要经过店主同意,游客组的成员就能随意拿💺取店内任意东西。
而拿取后会产生一种满意度的情绪🖮,并非🗻个人所能控制。而是本能的反应,这种满意度会化为特殊的钱币进入店主的收入中。
也就是说只要能令客人满意,也许微不足道的东西就能卖出大量的特殊钱🐔币。
当然也不用担心恶意买卖的,一共就⚿🗎🚢那么几家店,几乎都在全程监控。明明不喜欢又去拼命拿怎么看都是有问题的。
“搞定,所有🞰🗯准备完成🟐”将设定变成任何人都可随意🆛🐏⚝拿取后,幽风笑着看着展柜内部,还是很漂亮的嘛。
这次幽风制作的主要是中西方的糕点类,展柜上放满了华夫饼、蛋糕、年糕一类的糕点,而且数量绝对管够。别🝑忘了幽风曾经是给谁做管家的!
“🆑🎺啊咧……已经开始了🟐啊”歪着头,幽风看看时间,原来在自己做糕点的时候,游戏已经开始了五分钟。
将时间设定为五分钟后开店,幽风也向店外走去。既然没🟥🟒什么获胜的希望,那还不如去逛逛,说不定意外的有意思🌂。
如果留在店内,其实还是有不少好处的,比如顾客🔞🁳的心情、和店主的关系都达到很高的程度,哪⛱🞈怕是物品差点,也能给出不低的钱币数量。
就像是朋📏友写的书,起初带上这种🖮想法后。哪🞸😻🆨怕是写的一般,也会觉得很不错的样子。
环境影响一切,甚至会🟐干扰到主观🖮的意识变化。让分数产生翻倍的提高不太可能,涨个三分之一还是很可能的。
“我……去……📀🗭”刚一离开店铺,幽风还算亲和的笑容就勉强了起来,场景让他觉得不是一个坑字能解释的……