&nbs🍛p 只不过都没有🌄通过而已。
    “交互式电影游戏👻🎁🎉?”没有看下面关于游戏本身设计,包括剧情、玩法系统等,首先开头的游戏类型就已经让楚河感到一些惊讶了。
 #127062##🅮nbsp  交互式电影游戏,抛开游戏的要素,更准确的来说应该是交互式电影,起源于上世纪的60年代,顾名思义就是将后续的剧情交给观众自己来选择。
   &nbs⛏🙘p而交互式电影游戏就是借鉴了交互式电影的创意,将其特色引入到游戏中,而且相比于多人欣赏的电影而言,一个能够独自游玩的游🂥🐷🄛戏,显然更加的适合这🕞个创意。
    但这是一个非常冷👻🎁🎉门的游戏类别,不仅仅是对于玩家而言,同样是对于厂商而言,很少有游戏厂商会去制作这样类型的游戏,因为风险与收🚙获太大了。
    “是的,交互式🛶♔电影游戏,我们会将故事、我们能够让整个游戏服务与一个好的故🔸🅕事,这是我们的优势。”有一些紧张的凯🞖🔈⚓奇朝楚河说道。
    qd诞生之初,大获成功的游戏,无一不是在故事剧情上面取得了巨大的成功,那时候他们主打的是2d回合制的游戏,但之后项目成功外部🔋⚭资金的注入,他们变得更具有野心,开始向rpg跟arpg的领域进行尝试。
&n🔛bsp   连续两次的失败,虽然不至于说裤衩都亏没了,但失败这是毫无疑问的。
 #127062##🅮nbsp  所以凯奇就萌生了一个想法,为什么不将团队的优势完全的展现出来呢?
   &nbs⛏🙘p喜欢qd游戏的人,喜欢的是游戏中的动作、喜欢的是游戏中刷刷刷么?
&nb🈫sp   当然不是,他们喜欢的是q☥🁤d讲的故事,那为什么不能够将故事做成游戏?
  #9899##🔖n🅛😂bsp 如同电影一样,带给玩家?
    只不🖨过当他拿出这个项目👾🎠创意策划书后,毫无疑问是被接连的否决,因为这太有些异想天开了。
    “预计1000万美元,作为一个小众类型的游戏,的确会被否决。”楚河看🆉着后面的资金申请一栏笑了笑说道。
  #9899##🔖nbsp 这种感觉就像是有做电影的人,向投🅿🌕⚦资人说:我们要🂢🐜拍一部se情影片,整个影片要投入一个亿的美元,而且还是ga片。
  #9899##🔖nbsp 🌹听🖈见楚河的话,凯奇不由得有点失落的点头,这是已经意料之中的事情了。
&n🔛bsp #9899##🔖nbsp 而楚河没有在乎凯奇的感受,依旧看着整个的策划书。
    很多的细节都没有完全弄出来,说白了这就是一个正常的项🍊🆕🏜目申请书,得到批示之后,整个策划书的内容,才会被一点点的完善。
&nbs🏖p   但里面的一些内容,还是让楚河感觉到有一些兴趣的,比如将qte元素跟交互式结合在一起,多线路的情况,剧情向的冒险游戏,非常的独特。
&n🔛bsp  &n⚧📴bsp同样并不是没有缺点,甚至它的缺点还非常的多,首先就是游戏的重复问题,虽然设定了多条线路的游戏,但只是只是部分的选择分支,导致后续剧情不同而已,同样还会出现大量重复的即时演算g。
 🎲  &nb🟠🞡🕯sp其次这不是一个快餐游戏,简单的来说就是🝜那种,喜欢的人会吹上天,不喜欢的人会看都不看一眼的那种游戏。