申请攻城之后,我们早已得到了领地战♌的相关介绍。
领地战分为两种,🏨一种是地图尚未被占领的领地战,另外一种🚏💕是已有国家占领的领地战。
第一种类似于怪⚤📛物攻城,但情形恰👾好相反,是需要玩家这边去🚏💕攻,而怪物则是负责守城。
只有消灭地图幻境内所🗞🜰🅱有怪物,并在地图中心广场插⛔🚋上国旗,才算攻城成🄩⛸🟇功。
一旦怪物没有在规定时间内消灭,或者国🝢旗被怪物摧毁,攻城🚏💕即为失败。
领地战中每杀死一只普通怪物,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1🛏点,精英和boss则视🚳🗛难易程度系统随机调整发放。
而第二种则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这种相对简单,只要在规定时间内🚊消灭所有敌人,或者🗽♢🗽♢在领地战结束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没能插上国旗,而且都还🖉有幸存下来🚢🕈的玩家,那么就依靠积分来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等🂂🌀🟌级低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是👡🐕参加不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战🌐♷之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
我们查看规则后,明白在领地战中,安插国旗和保🚘📭🞁护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。
其☚⛤🜗次,最好的防守🏨是进攻,因而我们还弄了一只攻击先遣队,由天魔带队,等领地🛏战时间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在🖉高强度的对战中,药品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有💪🔧邮寄🏨的功能,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职业🛏玩家组成的补给队。
最后,自然少不了应急的救火队,这个队伍由最精英的玩家🜳🆌组成,🁔🅡由我亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到了80%的上线🐅率,这要在📇😰🅁平🚊时,根本就是不可能的。
毕竟游戏只是游戏,大部分🏢🛳☹的玩家还需要生活,不可能为了攻🚏💕城而放弃现实中🍖重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。
由于领地战是大型战⚳🕡役,参战人数往🖉往会达到数以十万计,甚至是百万计。因而提前报名参战对于洪荒自动调整幻境战场的规模有极为重要的作用。
当然,守城怪物的数量是攻城申请之前系统就确定了的,对应🚏💕等级的地图有不同规模和数量的🛪🟏🜌怪物,参战人员的多少并🌐♷不会影响怪物的数量。
很快🔙,在线的大部分⚳🕡玩家都点了参战,参战人数达到了十一万多人。