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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好🜦像三国无双简单难度之下,小🂶📕🚬兵遇到了顶尖玩家操作的无双武将一样的难度吧。
被魔术层层强🗰化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造诣和战术配合的超级🈺🃘怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武🜌⛠术最开始,就是为了以弱胜强,而且是为了人类专门开发🆡👆🆩的。
比如说,八极拳很厉害,但是你🖿让一条鱼学会八极拳也无济于事。因为鱼类并没有双脚双🛆🚉👤腿。
归根结底,为了😙🁯人类而开发👔🈢的武术,也只能用在人类身上🔕罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙👔🈢人类和怪异之间的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就是无规则无套路的搏命🂶📕🚬技术,套用在飞龙身上格外难缠。
维持着高速飞行的双足飞龙一左一⚹右一后的夹击,翅膀卷起的强风压的八🅒🆀🌠木难以保持身姿。
明明数量只有三条了。但是却比法兰西那漫天的飞龙都难🔕缠。
弗拉德三世操作😙🁯的飞龙只是战略思维很强,单体战斗力还🔕是很弱🞿🙶🎷。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙的体型和人🝣类的体型差距。
而且,🄠⚩还有尾巴这种人🚇👕🈱类不👔🈢曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同时,还有奇🗰美拉不🜦断地吐出毒液和魔力球。🄉
看起来,喀戎老😙🁯师🔰🄑是把它当做了炮台来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏🜌⛠里🏱,炮台类角色都有一个共同的弱点,就是害怕近身⚎🐏。
不管是范围攻击会溅射到自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,🞿🙶🎷无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。