场均人头包括了很多人头爆发的点,🎶🕨其中对位⛂击杀便是一个。
越是分段越高的局,对位击杀便越少,越是严谨的比赛,对🕉🇵位击杀更是少之又少。📂😄
林朝风说道🍶🌥🁋“一支成熟的💪🔧🃃队伍是我们将来的期望,但是现在我们还没有到达那个地步,所以我们要慢⚥慢来完善,从各个细节,各个位置去完善。”
“通常我们都知道对位击杀的基础是对于自己一套技能伤害量👽🎘的计算,这是对英雄掌握的基础所在,它能🕠够赋予我们更🀵🁌🄛多的找机会能力,也能够提高我们对游戏局势的掌控能力。”
“单杀作为场均人头的一部分,因此当我们在面对一个完整的👽🎘队伍的时候,单杀需要考虑清楚两👬🞴个最为基础🐵🄋🟏的点,确定无虞之后才能够去尝试进行。”
林朝风说🜛🂶着又看向了张🕏🈩雅文,说道“要不你来说?”
张雅文摇了摇头,说道“还是😙你说比较合适。”
“好吧,看来想歇会🇶是不行了。”林朝风无奈,说道“第一个也是包含了伤害计💤📲🞳算,不过这个并不仅限于自身,而是要包括对面在内。”
“伤害来源与技能跟普通攻击,普通攻🚵🗯🟌击无论是什么英雄在对👽🎘线期间都是不可忽💤📲🞳视的输出这点我就不复述了。”
“总之就是脑子里要有明澈的思路,首先是关于对方有哪些🕉🇵召唤师技能,它🎺能够为对手直接提供多少伤害,直接规避多少伤害,同时配合对方英雄特性,它会创造哪一种可能。”
“其次是自己出手有几成把握确定能够击杀对面,只要少于七成,那便直接放弃,至于兵线情况,暂且忽🕠略不计。”
关文胜🁉说道“也就是防止被反杀呗,的确,在路人局之中因为看🌍得并没有那么重,这种剧情经常上演,想来都是比较随意所致。”🜦
林💳🕿🏛朝风说道“可以这么理解吧,这要衍生的话还得考虑到自己的召唤师🂇技📸能。”
沐雪晴也是点了点🜁头,🕏🈩说道“一些英雄🚵🗯🟌没闪现,在线上会成为首要的被针对的对象。”
林朝风笑道“在路人局🕏🈩中,倘若在自己没闪现的时候,如果跟打野双排,高分段通常都会呼叫野爹过来帮忙蹲一蹲,或者帮忙做下视野,时不时问一下对面打野的动向,因为没闪现背后发凉。”
方言忽然说道“这真要这么说起来,这打🝑野可还真是爹啊,怪不得都野爹野爹的叫,这要抓人建立优势不算,还得看好线上,感觉养儿😞子一般。”
林朝风笑道“没错,可能一些玩笑之中见过辅助是adc的爹,辅助在养儿子什么的,但🖮🖁如果真用这个玩笑的性质说起🀵🁌🄛来,打野才是三条线的爹,所以打野也比较难。”
方💳🕿🏛言笑道“ad🖘💵c🜁地位最低,单人线还是自己对位,adc自开场就配备了个辅助养着。”
林朝风也只是摇头一笑,说道“那么这🚵🗯🟌线上对位单杀所要考虑的第二个基础点这个📂😄野爹就占据很大的一个分量了,准🄇🞬确来讲,通常情况,在对线期间线上单杀要确定对方打野的动向才能够进行,其次是辅助。”
“因为只有这两个位置在前期是可以自由活动的,辅助还👅好,毕竟初期大部分时间是在视野当中,但是打野可不一样,由于初期眼位有限,防御塔都还在,视野很难捕捉到他的位置。”
“其实你们可以回想一下,在平时游戏当中,自己线上动了杀心之后,最终结果是自己亏的情况,在除开第一个基础🄇🞬点被反杀或者被对方合理规避之外之后自己🝠🌧🁞被击杀大多是什么情形?”