尤金妮娅选择先去林默之前待过的基地。
他之前在选择这个基地的时候,必然已经进行了全方位的考量,自己也📆😩就没有必要把🌆相同的考虑再做一遍🙮。
况且自己初🞠🕠来乍到,关于这个地方的🞕种种情况不够了解,根本没有什么能考虑的。
“我们先去看看吧,”林默并没有给出肯定🕏🈪🁆的回应,“☒⚚我不太确定现在那边到底是什么情况🚩🖇。”
他🎙👣离开的时候,基🂨👘地的氛围已经不是那么友好了,而🈖两边的时间流速比又十分夸张,外部世界一个星期对应到这里大致是一年。
所以在林默脱离游戏的三天里,那些还🏒🙤停留在🝓游戏世界里的人又经历了半年的发展。
半年,即使缺少必要的工具,对已经发育完全的智人种族来说已经足够📆😩将规则和制度更新好几个轮回了。
林默所属的基地叫做波隆萨基地。
在这里只要没有和基地签订积分协议,🏒🙤那么变更自己所属的阵营是⛔🚃🐮很容易的事。
他之所以一直没有退出,是因为所有🞕从基地中获得的武器上都被加入了和阵营相关的限制。
它们一旦落到非本阵营使用者的手中🞕,🏒🙤就会立即开启防盗锁定。
这种锁定并不是多高级的技术,只要有一个二级实验室,就算是孩子都能按照操作指南上的步骤将防🖩🕖盗锁解开。
可问题是想要在这个地方建立起一个二级实验室,那🈖前期工程量不亚于要把一颗荒星改造成Z17基地。
武器的解锁概率为零,又只有基地才能提供,所以选择自己🀪⛐的阵营归属才显得那么重要。
因为换取武器需要的积分很多,在必须拥有🕏🈪🁆,积分又很难获得的前提下,选择一个不那么黑心的老板显得很重要。
林默因为已有阵营,所以在重新连接到游戏🕏🈪🁆世界的时候被默认随机投放到所属🚬🖡🔈有同阵营的人的附近。🖩🕖
只是他们现在还没有遇到而已。
基地除了用积🚨🕸🎜分兑换物品之外,😀还有一个非常🝓重要的作用是定位。
这里的地图是非常老式的二维平面图,并且只显示使用者只能看到以自己为中心的圆🌆域内的情况。
圆域之外所有内容都被描述成一片坦途。
这种平坦,意味☴着不论是丘陵还是低谷全都被平🐬铺展示。