与此同时,几个小时后,周政🃣🙧🌭收到了陈思诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳🗈🙭》玩法的🃣🙧🌭独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、地、人”🜧🄦三方因素之下,成功是必然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗🞄👪口,做了对的事情。🗹
目前的社🈪会正是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而一个人什么时候会🗈🙭选择打游戏🚶?两种状态!
一种是最闲的时候,需要消遣🃣🙧🌭时光,一种则是最忙的时🈻🃞候,需要忙里偷🗹闲,放松一下。
对于广大学生党来说🗈🙭,每天都要被学习功课压得喘不上气来,需要游🜬戏来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要🚶担心年终奖、🔝🁥全勤奖、以及工作总结,同样工作压力👛🉣山大需要排解。
地利及平台,是自🚧身提供了🐣一个什🌨🁫🈲么样的独特平台。
《跳📨🝜一跳》的地利则是熊猫app🌨🁫🈲短视频平台,熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一跳》提供了两个关键点:流🜐🁑量与社交链!
熊猫app在周政的极大🃊🖇宣传推广下,流量根本不🞄👪是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏🐶来放松一下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频平台最🞄👪大的区别则是引进了社交链。🀤⚔
凡是熊猫app的用🗈🙭户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网🖐👲络中的朋友组织成了一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社🃣🙧🌭交链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是🖎👢“社交”+“游戏”和🃣🙧🌭“游戏”相比所带来的化反效🜐🁑应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏🌨🁫🈲增加了一个额外的反馈机制。
原来的反馈机制是几分,现如今的反馈是和☎♻朋友之间的攀比,一个是物质因素,另一个则是精神满足。
可别小看这个精神满足,或许这里面会产生☎♻很多的故事、邂🜐🁑逅和互动。