最初的时候杨锐尝试少量投放飞龙币兑换数量,每天只供应10000刀飞⚫🔖⚫🔖龙金币,并且第一时间由上山娃子安置的人兑换走,避免🄮🀸🁦飞龙币流入到其他人的手中。
只因为此前飞龙🔶🅅🄇币贬♬值太多,最低谷的时候1刀飞龙金币甚至只能兑换0.05游戏金币,杨锐抄底12亿刀飞龙金币的时候是以不到0.6亿游戏金🜘🏭币的价格拿下的。
即使后来为了🏎避免其发行、流通权被取消,杨锐着力拉升了飞龙币的兑换比例,此时飞龙币与游戏币的兑换比例也🌛⛚只回升到了1:0.6左右而已。
国战城内每天供应10🄟⚜💓000刀飞龙金币持续了3个游戏日时间,也仅仅是将飞龙金币与游戏币的兑换比例拉升到了0.61左右,可以说效果并不怎么好。
此后杨锐又将每天供应的飞龙金币数量提升到了100000刀,也同样让上山娃子指定之人一次性兑换走,如此再次持续了4个游戏日,飞龙币的兑换比例也只是提升了零点几个点而🍁🅇🄝已。
此后陈晓楠便建议从流通性上做文章,并规定了相应的价格,主观锁🍚定某件商品的飞龙币价格以及游戏币价🕡🗍格,这才取得了较好的效果。
就以茶叶为例,假如某种茶叶的价格是1个游戏金币1斤,那么杨锐安排相关人员以0.🚯🖺🗬5刀飞龙金币的价格卖给上山娃子,以此来拉动飞龙币的升值。
事实证明这是一个十分有效的方法,只不过杨锐也需要更加严👴🍇格控制飞龙币的兑换,以及使用飞龙🕝💰币进行商品交易的途径,使其仅仅限于上山娃子的手下来参与。
此后仅仅数个🏎游戏日时间,飞龙金币与游戏金币的兑换比例已经达到了1:2附近,🍀🅀杨锐也才正式宣布飞龙币作为外贸🃙😊通商货币及其已然在国战城开放兑换的事实。
如此一番操作,总计持续10余个游戏日的时间,飞龙币已是成功在倭国文明区域登陆,并将兑换比例稳定在了1:2以💡上,也即1刀飞龙金币能够兑换2游戏金币,算是一次极为成功的操作了。
只不过在对倭国文明区域通商大幅增长之前,杨锐也不可能投👴🍇入太多的飞龙币在国战城。
此时进行兑换之人也大都是出于好奇而已,对飞龙币并没有刚性的需求,若是投入过多飞龙币的情况下,则很😟可能会将飞龙币价值再次拉低。
一切只能等待对🔶🅅🄇倭国♬文明区域贸易量能够有所突破并稳定下来,相信伴随着贸易的发展,国战城飞龙币兑换处😟也将越来越忙碌。
飞龙币在三国文明区域之内同样还保留兑换处,只不过杨锐并不投放飞龙币进入市场而已,同时短时间之内也并不准备再发行飞龙币,只是手中保持持有1😬1亿多刀飞龙金币而已。
经过杨锐的一阵忙活,飞龙币在倭国文明区域的兑换也走上了👴🍇正轨,而夷洲的开发也正如火如荼地进🕁行,npc领民的转运、黑皮糖心甘蔗的生产以及粮食😬生产等各项事宜都井然有序。
杨锐也已经在夷洲中部木材资源十分丰富的区域开始建造伐木场,开始小规模地开采夷洲木材,毕竟将来木材也肯定是夷洲一大🂃资源。
只是此时夷洲人手相对有些短缺,杨锐将大部分人都用在了抢收黑皮糖心甘蔗,以及开垦土地、抢种粮食上,以便为尽快解决最基本的粮食问题,解除来自徐州的供给打下基础。
粮食供给是接下来持续发展的基础,杨锐不可能一直从徐⛡🛻♽州、兖州、青州之地调集粮食前来,即使杨锐手中的粮食数量充足,运输过程也是十分麻烦的。
可以说,什么时候夷洲粮食生产能够自给自足的时候,整个夷洲才算是解除了羁绊,进入各项事务蓬勃发展的**。
按照杨锐与郭嘉等人商量的思路,从一开始就做好粮食生产工作,全面发展到来的预期其实并不如何遥远,而且夷洲到得此时🕄已经进入到了有序发展阶段,并不需要杨锐再去太多参与。
当前的情况是各方诸♬侯局势平衡,而自身辖地各处都处于忙碌、发展的状态当中🏄🗢🝐,杨锐突然感觉有些无所事事起来,大多数事情即使他本人不参与,也可以有序进行下去。