云蕴阅读>奇幻小说>驾临修真界 > 第三十三章 给叶唯灌下堕胎药!
    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp就如同是一场电影一样,最🅌后生还者在叙事的☏手🃧🚈👝段上面,尽量减少玩家的不可控时间。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp通常在游戏的叙事过程中,绝大多数的游戏厂商都会使用播放g,或者即时演算的动画来表达,而在这一段时间中玩家就只能够看电🞰🗲影一样,不能够进行😻操纵角色做出🄥⛖动作。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🈪🁅bsp甚至在一些网游里面都有不少游戏厂商使用这种手🏎🙀段,还美名其曰是a式的游戏表现手法。🆒

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp实际上他们的⚢📃确展现出了足🅌够🏋的诚意,因为那些g的制作的确算得上是很精彩,甚至可以说是一流的水平了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但这是游戏,不♟是电影,不是动漫啊。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🈪🁅bsp玩家想要的是玩游戏,通过🅌玩的过程中体验到游戏的剧情,而不是傻乎乎的坐在那里看着他自动的🗾♧🊯播放。

    &nbsp&nbsp&nbsp🝙🋥#127611##🌟⛺nbsp这是非常玩家难以接受的一种方法,但偏偏还是有很多的🛲☬🂟厂商乐此不疲的使用这种手段,至于原因的话因为这是最简单而且大家都在做的一种方法。

    &nbsp#127074##🇛🙒🁢🇛🙒nbsp&nbsp&nbsp不使用这种方法强制让玩家观看的话🄺,很有可能玩家会忽略游戏里面的剧情内容,从而导致没有办法体验到游戏真正的剧情核心。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但这种强制性让玩家体验剧情,楚河一直是拒绝的,包括此前的荒野大镖客也是尽量减少这一种情况的发生,虽然不可避免仍然还会有这种不可控的剧情,但制作团队也会尽量的减少这种可能,而是让玩家参与进🚮🖲🖤去。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这也是得益于如今游戏技术的飞速发展,以前一款游戏叙述剧情,主角击败了一个敌人,光凭借游戏画面很难呈现出那种精彩的打戏,所以🖈🐧通常是玩家操纵主角用游戏方式给地方打一架,然后在放一个已经录制好了的g动画。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而如今则是可⚢📃以省略打斗的过程,让玩家自由的发挥,在将敌人的血量降低到剧情触发点后,触发短暂的不可控剧情,也就是敌人被击败后的剧情叙述演示。

    #127772##nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这就是游戏在叙事上面的一种进步,除此之外☏在游戏的细节上面,如今的游戏技术也能够做的更多了。

    &nbsp&n📁bsp&nbsp&nbsp比如在最后生还者中,人与人之间的互动,人与景的互动,就像是在游戏里玩家操纵乔尔来到各个不同的地点或者看见🔶不同的道具都会触发🖈🐧乔尔的小台词。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp以及游戏中艾莉第一次见到长颈鹿,并且伸手抚🃧🚈👝摸,以及对话时脸部跟身体部位细微的动作,都是🗾♧🊯已经可以通过游戏本身的技术来做到了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而这些细节都是为了让玩家能够更🉮🊭好的沉💪🔧🂿浸在游戏世界中做的努力,但以前的技术这些东西就只能够通过g动画来弥补了。

    #127772##nbsp&nbsp&nbsp&nbsp……………

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp伴随🃾着最后生还者发🎑🐗⛣售了半个月,绝大多数的玩家都已经通关游戏的主线剧情了,当然就如同荒野大镖客一样,游戏主线结束了并不代表着游戏就没有东西游玩了。⚼🖭

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp虽然在最后生还者中,地图面积并没有荒野大镖客那么的庞大,但也绝对不会小,甚至因为末日后的城市,野外,还有类似迷宫的场所,最后生还🈄🟂者中能够探索的内容比起荒野大镖客还要更多一些。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp如果非要说跟荒野大镖客有什么不同的话💪🔧🂿,那就是在于叙事上面最后生还者是线性模式,当然游戏本身除了剧情模式之🔶外,还有一个探索模式。

    &nbsp&nbsp&n🕳🍩🊲bsp&nbsp🖤🔡在🏦🜙这个模式下面,玩家将可以进行自由的体验整个游戏世界,也就是所谓的沙盒模式。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp类似于饥荒的那种模式,玩家可以在里面打造自己的营地,甚至是招募🈖🈖队员,共建基地。