拒绝了吴国一的邀请后,陆无也不再到处闲逛,而是🌋找了个地方坐下。
与北离闲聊的同时,开始等待颁奖的开幕。
在体验过暴雪的旗舰游戏《泰坦》后,陆无便已经明白这个时代将不会再有任🜏何游戏能够与征战抗衡了🗖🛨🞼。
这在陆无看来或许是诸多游😜戏厂商的悲🄯🁃🃄哀,但他也知道,这必然是玩家们的盛世。
与小北离的闲聊中,两小时很快过去了,e3展🔡🂎🍭的😖游戏奖项评选正式🝂开幕了。
看到展厅中心大屏幕上浮现的通☧知,陆无当即站起身,牵着小北离走向了评奖区🝙。
评奖区是也是一个展厅大小的区域🛤🞙,但是这个展厅并非谁都可进,而是需🗺要检验进入者的电子票是否有资格。
这道门🞓槛主🔦要还是为了🍊🆛🐍避免庞大的人流量涌入,让评选无法顺利进行而设置。
而陆无手中的两张票是吴国一给的,自然没有问题。通过😂了检票后,便径直走入展厅内。
内部是影🗂😰院般的梯次结构,最前面是讲台以及一台三米高的全息投影设备。
座位上,除了前☜两排,进入会场的游客都🉢可随意挑选座位坐下。
由于来🞓的晚,留☜给陆无的自然只有最⛊后方的位置了。
陆无并不在🔦乎这些,拉着小北离找了个最后排坐了下来。
等待中,陆无忽然抬头望向😜了左前🛤🞙方的v🉢ip通道。
此刻一群人从中走出,进入会场。
其中一人陆无很熟悉,正是吴国一。
此时吴国一被人群围🉑🆪💛在中央,显得十分无奈。
可以说本该陆无承受的痛苦,全☧让他接着了。
身边的这些人,都在向他咨询征战游戏的内容🐩🂢🐚,甚至试探性的在询问他征战幕后制作团队的相关信息。
他们的目的很简单,就是想要从征战挖人。
这一点🞓在游戏行业十分普遍,可以说游戏行业的发展初期就是这么个“挖人”为主的恶性竞争状态。发展到现在,更是如此。