现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前🞪计划好的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观察🈙⚓虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空🜼中会出现许多的裂痕。
这些裂痕的数量很多,不🕢过造成🖖💤📳的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的变化…☺🄟…🃏也和计算的差不多。
虽然琳发现这种变化🚱🗋并不会和某次计☺🄟算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况🚜🔏⛔都算了进去。
在🖳裂痕出现之后没多久,琳🈣就检测🙀🗴到了许多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增🏹🞾🙯加,并且都在快速地😅⚩🔃移⛖动着。
这个和寂静之河形成的🂩计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空,🃏它🌫🂆们会聚集到一个区域🖋👀🅮。
由于它们的数量很🕰🍍多,所以能组成相当🃏大的‘河流’。
在刚刚开始的时候,只有这两种🖖💤📳比较明显的现象,也就是在虚空很多地方都能🂍🍠发现。
剩下来的一些现象则没有那么的……明🃏显,可能要到比较🜼特别的位置🝧🍤才能发现。
所以琳现在去找💈🏻🟎了一下一些特殊现象的起🌫🂆源。
实际上🔻🅱这些也是通过计🂩算得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但🏒最早都是一些很小的现象。
现在琳🔻🅱要去🏞许多地方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实中会🝧🍤出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻🏒滚者🇻,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩🃏涡,翻滚者地表上大量的物质都在不🄺🂪👤断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这⚹🖗💳种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚👼🎌者完全地陷入了漩涡中。