初级畜牧场:可养殖牲畜,增加领地食物种类,牲畜成长速度提升20%。建🎎🏽🟡筑条件:饲养员,2000金。
磨坊:对粮食进行加工,改善领地食物种类和品质。满足条件:500😓🀽🂎0金。
初级衙门:城市的管理机构,提升⚼领地的治安度,建筑条件:🌕官吏,50000金。
初级首饰店:可生产、贩售各类简单饰物,提高领地对女性npc的吸引力和满意度。建🆘🏴🞖筑条件:裁缝,🏑🙖5000金。
*******📍*🗹***********************
新增的六个🞚🔰🄓可建建筑物中,军事类建筑只有一个——初🁙级箭塔。
看过初级箭塔的属性之后,阿牛更⚼是对这🂪👢个建设物寄予🁙了极大的期望。除了对士兵安全的保护,“士兵射程增加30步”的属性实在太宝贵了!
30步的射程,即使面对高速兵种也能够射上两轮,四个士💱🕬🌭兵两轮多射八箭,看起来似乎在大规模对战中没多少作用,不过阿牛的领地也不会次次这么倒霉,老碰上硬钉子吧!
再说了,一个箭塔可以容纳四名士兵,如果建十座、二十座呢?想想未😓🀽🂎来可能出现的箭塔群,🝩🍱任谁想来凤翔撒野都得先🞫做好死伤惨重的准备!
况且凤翔悍兵的素质原本就优胜于普通士兵,通常普通士兵的射🄖♉🆨程大概在百步,凤翔镇的部队“陷阵营”,射程普遍在14🆂0步!前后加起☏⚀来70步的“优先打击量”绝对是所有敌人的噩梦!
凤翔的另一支部队——先登死士,虽然挽弓射箭的功力明显不及“陷阵😓🀽🂎营”,但120步还是可🗱以轻松达到。事实上“先登死士”对弓箭这样的原始武器颇有些不屑一顾,有一石大黄弩在手,还用练弓箭🆦的准头吗!
对于“长期受到📍战神眷顾”的凤翔镇,箭塔的出现显然具有更加实际的意义,尤其是在领地的士🗱兵名额有限的情况下,建造大量的箭塔将使领地的安全系数得到大幅度提升!
事实上,在十多天后,凤翔镇及其各个附属领地,除了奇星镇之外,都分别建造了不下十个箭塔!虽然附属领🅟地没有士兵名额,但所🁃有军屯领地的民兵都能胜任这一工作,至于发展方向非军屯的舶来镇、九里镇,则由队伍益发“雄壮”的武师负责保卫工作。
药圃的出现,将使凤翔领地内的药品生产体系形🛊成完整产业链。最初都只能在野外采集药材,虽然初级药圃只能移植、栽种普通药材,但仍然将极大地提高生产效率!
兴建畜牧场的好处也非常明显,目前凤翔镇n🜯🅮pc基本上都是“素食动物”。并非大家收入低,凤🗕翔镇居民的收🏭🝕入远远超过一般领地水平!但以前领地内的畜牧饲养根本没有展开,光靠从系统城镇以及猎户手中购买肉食,实在无法满足所有人的需求,尤其是凤翔的居民包里都有足够的资金,这个问题就显得更加突出。
磨坊具🐘⛱有“改善领地食物种类和品质”的功能,对于这个功能的成因,阿牛颇费了些精神去了解。
磨坊并不🔾🆐是生产类建🞧🖟📷筑,但它对领地的作用却非常重要。生产出来的粮食在经过磨坊加工之前,只是普通的粗粮而已;经过磨坊的加工之后,就能做出诸如馒头、糍粑等食品。是否品质更高不好讲,但种类增加这🝲🏆🗹一点倒是毫无疑问。
衙门则令阿牛眼前一亮。从一级村庄开始,一直以来🜷📽领地都没有行政类型建筑,衙门的出🆘🏴🞖现,标致着领地的建设到了一个全新的阶段!从现在开始,阿牛的领地拥有了自己的行政机构。
在阿牛看来,😃⚗首饰店的出现也隐含着一个重要的信息——职能的细分!制作首饰需要的工匠是裁缝,这样的工🅟作难道不能在裁缝铺里完成吗?如果裁缝🕦只能在首饰店制作首饰,那么显然说明了一个问题:系统将对各个职业的职能进行细分!
事先意识到这个信息的领主,甚至能够根据☨🁷这个趋势做一些事前的准备——机会,总是留给那些有准备的人!
新增的六个可😃⚗建建筑物中,除了磨坊、箭塔不需要相关人才可以着手兴建之外,其他四个涉及到人才需求的建筑物,只有首饰店的修建满足了条件。