第二功臣就是林菀,🄑☝其中的李逍遥林仙儿这些人物形象都是她一笔一划设计出来了,并且得到了游戏玩家😜的广泛认可。
而且🂷📙做得《仙剑侠侣》宣传片,也是她画的原画,如今她的手稿,可是炒到相当🎤高的价钱。
林菀有时候也会在环宇短视频直播画🎴🕔画,也算是个网红了,许多动漫或者游戏公司,都向她发起过邀请,就连天芳艺画这个国内首屈一指的动漫工作室,也因为《仙剑侠侣》的热卖🕑🈷🂾,知道了她。
这次林菀又回到游戏部,她做的美工原画,可能会让这款三国游戏🜜增加许多成功率啊。
说起来,上一次《仙剑侠侣》的成功,🚼😬就是自己太自负了,仿佛是认定了这帮新人做不出什么好游戏来,结果就被现🐒⚼实狠狠的打了脸。
为什么《仙剑侠侣》会成功?
之后🂷📙楚欢也去研究了一下这款游戏,除了画质优秀,故事说得好,各类迷宫,特殊物品和战斗技能设计的精妙之外,还有它总体的平衡🟇🛁性设计也很好。
就是玩🂏起来⚀🎑不是特别难也不是很简单,哪怕是回合🝙🛞制的游戏,也会有那种紧张心跳的刺激感。
需要精妙⚗👢的计算,玩的也是心跳,经常是险而又险🝙🛞的打赢了boss。
如果🂷📙自己增加一点点的闯关难度,让游戏玩家每次不管怎么努🞯🗭🞲力,最后都打不过boss,这样游戏🄹🏩的可玩性就会大大的降低。
其实游戏⚗👢说白了,还是得看玩起来爽不爽,如果真的太难⚘👪,总是差一点♼点不能过关,观众会骂娘的。
楚欢不会做游戏,不过🕗要求游戏制作人把难度调高一点,还是可以的。
想⛻明白这件事🙱🎉,对🔚于林菀回到公司,也就没那么大的抵触情绪了,任凭她的美工做的再好,游戏不行还是白搭。
而且《汉末群英传》才刚刚开始做,距离成品🙤🌕还遥遥无🖏👬期呢,🞯🗭🞲不着急。
目前最让楚欢担心的,🕗还是环宇短视频,自从风特球鞋广告在环宇短视频植入之后,陆续又有几个企业来谈广告合作的事情。
好在都被高额的广告费给劝退了,其余那些知名品牌都有自己的广告渠道,目前正处于观望当中,盘算在环宇短视频投放⛵🞰广告划不划♟得来。
只要这些知名品牌不来,自己就稳得住。
时间到中⚗👢午⚀🎑,楚欢准备去找个馆子吃饭,🝶兜里有钱之后,他自然不会再去吃食堂。
虽然人家食⚀🎑堂搞得好,但是我这逼格不能降,上班的时候看🍀到新开了一家烤鸭店,今晚中午就去那看看。
走出公司大门的时候,突🖌👊然🚏有人喊了自己一声🙤🌕。
“楚总~”