“我们是普通人。”
“我🎼🖛📖们会遭遇现实中许许多多无能为力,却又不得不忍受的事情。🔋⚫”
“很多事情真的很恶心……”
“你恨不得握紧♑拳头,恨不得一拳把他们揍得稀里哗啦🗣🝙的,再吐几口唾沫…🈴…”
“譬如,某某某熊孩子的🕼父母,譬如,电视剧里的圣母,譬🌏♮如,那秃顶的上司……”
“可是,🛉🚟最终,我们只能憋着,🙒我们无法⛦🜦🄝发泄,因为,我们是文明人,斯文人……”
“我相信,不止是我们🎆🎳,还有🕐许多多的玩家都🐔⛋😶是这样的!”
“我一直觉得游戏是另一个世界,很多被现实折磨得Si去活来的人,来游戏里,都渴望能好好地发泄一下…🁁🂱💨…”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬拿着投影仪,嚼着口香糖,在介绍着⛦🜦🄝自己设⛠🛰计这款游戏的初衷。
昨天……
熊孩子的新闻以及下面诸多网友们的评论让他脑海🄱🁕🅬中微微地震了一下。
他突然想到了原先世界🎆🎳的一款网页版小游戏。
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中的时候,在电脑课上🕐,他曾玩过那款游戏。
虽然以他现在⚴的眼光看,那款游戏确实很LOW,甚至没有任何技术含量,可在那个时候,他却玩得非常嗨,非常爽🉄🄮🀾。
事实上,🛉🚟那款游戏在部分玩家心中确实有⛦🜦🄝一定的分🄱🁕🅬量,整T的访问流量,也是不少。