《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每🇹🝞个月都有数十万的新增活跃玩家!
而每个新增的活跃玩家都为裴🅯谦带来了10块钱的收入🌷,这让裴谦措手不及……
原本这☺10块钱的定价😩只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,却没🌥🁉想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果……
所以,裴谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。📐
游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游👋戏有了一定的下载👽🎒🐢量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!
而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声、破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,另一方面又🌶🃥让绝大多数玩家都消费不起。
至于为什么不做成完全免费……
难道裴谦不想么?
关键是系统不让啊!
如果🄪⛽游戏本身免费,且游戏内又没有任📟🜅何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都白送。
这种明显是钻空子、恶意亏损的行为,是🍩🔁🍩🔁系统明🏝令禁止的。
否则裴谦亏钱就太简单了🞞🕓,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想🌾亏多少亏多少。
系统才不会留下这么明显的空子给裴谦📟🜅来钻。
所以,裴谦必须为游戏设计好盈利模式,不👋管是按份卖销量,还是在游戏中加入内购,都必须保证有盈利点,才不会被系统警告🈣⛳🞚。
总之🄪⛽,到目前为止,《海上堡垒》🏈😆⚱的状况尚在裴谦的掌握之中。
裴谦为《海上堡垒》设置了三道防线。
第一道,没有前期宣传,游戏无人问津。
第二道,游戏定价策略大失败,888的🍩🔁史诗武器败坏路人缘,造成《海上堡垒》口碑崩盘。
第三道,有《弹痕》这个优秀的竞品游戏对《海上堡垒》全面打🜉压。
现在,第一道防线发挥了作用。
而黄思博和包旭,也正在为此而发愁。