想象下自己以后的交战方式,就觉得像📃极了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,小麦能接受,芯片也好,能量也好,小🎝💄生的卡牌也好,所有的所有🀧都是一扇全新世界的大门。
要想的走的长远就要学会接受。
技能格子🂁🝋现🙕在没有时间去做,先把技能做出来封包才是关键,起码可以调用。
制作技🗁😬能大体上可以分为几个步骤,第一是可行性的研究和计划,第🌡🀩⛃二是需求的分析,第三是设计细节,第四是进行代码编写开发,第五是进行代码测试,检查是否与预想相同,最后就是维护。
首先自己大体上要实现什么,然后对自己的能量进行评估,从技🕀🆤术的角度和可操作性的角度等多个方面进行分析,如果没有可行性,那就只能停止这种想法或念头,避免时间上的浪费,如果可行,就应该分析怎样为这个想法指定一个初步计划。
计划什么,计划自己想法或念头的制作的能量模型规🎝💄模📩。
这个规模如何,怎样构建才得以🎗👐实🇫现,都需要考虑。
再就是需求,自己的需求是什么,是防御,是进攻,是主动,🙼是被动,这个需求出发点是什么,是用以实现什么目🇯🜁的,有没有什么资料可以参考。
再🏤🜇⛫就是设计,设计阶段就代表着已经确定了需🃤🙮🍭求。
首先设计层面要遵循可编译🍍📴芯片的使用流程,🃤🙮🍭并且建立标准。
也就是设计层面🖹🗥🝭的一致性,这样有利于自己对需求的修改和调整或者完善。
设计层面稍微复杂一些,首先是模块、意图、命名的标准化,就像是小麦之前写过的👸🍩,技能逃跑系列速度类,这种命名方式,命名尽管不🈶算规范,但小麦以后会逐步的修改和完善,就像是一开始设定的数据库‘背包’是以永恒树命名,现在改为了永恒星。
调用方式里也都调整为了永恒星。
再然后就是开发,事关数据库构建、连接点最后的🞢🕹修改,代码编写。
开发完成后最后一项就是测试,测试什么,测试自己意图是🚨否得以实现。
就像是九转宫灯一般,它最后实现了九转宫灯的功🞢🕹能。
除了测试意图实现🛉🚣,还要对调用多个技📃能进行组合测试,然后还有能量调用测试。
对测试技能输入不同的能量,🍉🆔🏏检测🇫是否能正确处理并按照自己的预期运📊🙉🈧行。
做完数据测试还有安全性测试,要验证自己设计的内置保护机🙼制是否可以确实🞊的保护自己的身体不被🖐自己的能量伤害和被其它位置挪用,确保可编译芯片根据相关权限和设定遵守命令使用自身能量。