这条件……想要准确判断出敌我双方的身🎺🖆份恐怕不太可能啊。只有三次机会,最终还是会♦🊧💫有一☎♸🍌定程度的运气因素在里面吗?

    施学申现在面临一个选择。在剩余的两次机会里,是继续就同一个人形提问以求确认它的身份,还是去探索其它的人形,试图找出⛂🗡🝆身份更明确🃈🕳的目标。

    稍稍思量,他便拿定了主意。

    这个选择并不困难。按照施学申的推理,己方除了自己三男一女,敌方六女一男🔗🀴🁃。这喜欢女人的人是自己团员的几率是敌方团员的三🙀🇕倍,基本可以放在随便选也要排除的范畴内。

    所以他又随便选择了另一个地面上的人形。

    “这个人也喜欢女人。”引路人声🟧🟞🞑音机械地给出了答案。

    施学申闻🛎🛍🛇言一愣,随即无奈地摇了摇头,这运气也太差了。先前是先选中了十一🔗🀴🁃分之四的几率,现在第二次居然更惨,居然选出了十分之三几率的下下签。

    没有办法,他只能继续徘👚🉜徊,最后停在第三个人形前面,一脚踩了上去。

    “这个人还是喜欢女♤🊖🐐人。你的问题用完了,下面请把手绢丢到🗃😸敌方团队成员的身上吧。”引路人冷冰💦🔄♱冰地主持游戏。

    ?!

    施🄾🃍🖣学申震惊了。一次两次可能是巧合,他又不是甄辉齐,总不可能背到把己方剩下的三个男性团员全选出来了吧?自己似乎……🚔📆是陷入了游戏提示的思维陷阱。有谁告诉过他喜欢女人的就得是男人么?

    带着古怪的神色看🄐☕⚸了一眼地上那些疑似🗏🚥云裳团员的人形印记,施学申直到这时才终于恍然大悟。

    对方团队七人,其中有六个是女性。这至少说明组建云裳仙🛕府招揽这些女孩加入的音乐家有极大可能是喜欢女生的吧?以此类推,音乐家会刻意招揽🕒🉅🄸一些有着同样爱好的队友也是再正常不过的事情吧?

    这在拉马克游戏中是很普遍的现象。当团队有了基本的自保之🗃😸力,或者其中智力或武力上存在超级强者,🁌团队就会开始⚊🏭🝒逐渐向某种清晰的价值观特征靠拢。

    这不仅仅是因为团队的支配者想要在游戏中被理解赞同玩😂得更开心,🕁更是因为同一类人💲🕵🎀组成的团队具有明显更强的凝聚力和更加和谐的关系。

    当你们在是否要杀死♤🊖🐐自己弱小无辜的委托人自相争执的时候,你的对手恐怕已经完成了下一个任务抢占🄾了先机。他们或许杀了自己的🙀🇕委托人,或许救了他,但无论他们做了什么,最后活下来的都不会是你。

    一切只因为更高的团队效率。

    这样的情🛎🛍🛇况比比皆是,单就米莎界的身边,就有老对手生存🛕精英这极好的例子。

    那支团队与他们韬🄐☕⚸略武力上旗鼓相当,智略上更是差了太远,但始终能保持势均力敌的周旋,恐怕正是因为他们在一致的价值观下彼此🊗🐚🀙认同,合作效率远超他们韬略。

    亏他还先入为主地计算了一个“喜欢女性”的角色是己方成员的几率。说不准,地上的十一个人形印记除了红桃那个一全部都会从引路人🌀🟍嘴里得到同样的答案。

    到这时候他甚至连红桃的取向都拿不准了。出类拔萃的智力让他有了傲慢的资本,结果到现在施学申💦🔄♱才发现,不论是已经阵亡的还是仍然在他身边奋战的,韬略这支团☃队中历来拥有过的那些团员,他竟然没有一个彻底清楚的了解过。