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组长精神一🝐🏭振,决定不论如何要留住这个新人,不能让🜔她跑了。
实在是——炮灰组太难招人了!
之前招了十个,十个全跑了!人都没🗎有,更别说业绩!
作为炮灰组的组长,简直一把心酸泪。自从上任开始他就开始愁啊,愁得快头都🆆🍑快秃顶。
再这样下去,新设的组估计要玩儿完,组长也只能灰溜溜地回👯🌕⚧到原来的岗📰位,那也太不好看了。
不行,必须得把炮灰组撑下去!
组长咬牙下定了决心。而把炮灰组撑下去的前提是得有员🁨🈘⚋工,招到人而且能留人。组长反思着,炮灰组的工作人员来一个跑一个,要么是心👩里委屈,🕃要么是钱不到位。
钱的方面,炮灰组员工的工资奖金和其他两个组一视同仁,而他们公司🔺🅯的工资水平已经遥遥领先其他行业,所以应该不是钱的问题。那就是心里委屈了。
要说最能提🝐🏭升员工工作体验的,无非就是任务途中🖱🖖全程陪伴的任务系统🔺🅯。
于是炮灰组组长开始从弃职的👊🖣员工中吸取经验教训,申请升级系统,完善系统功能,⛨🜷提升员工的工作🆙🏼体验。
他们炮灰组因为是新开的,人事凋零,资源远远比不上其他两个大组,分拨的系统也是最原始版本,痛感都是不🜵🆝能屏蔽的,😷🆀🌚只是个莫得感情的任务传声筒。
比如第一个员工就是因为🛣🞑受不了濒死的疼🕏🈤⛽痛才弃职。
于是组长首先就申请系统屏蔽痛感功能。
一开始屏蔽百分之三十。
百分之三十不够,就屏蔽百分之五十。
百分之五十🝐🏭还受不了,干脆免痛百分百,让炮灰能够安安祥祥地死去!
经过前面十个人弃职点的反馈,炮灰组组长已经累计为系🁨🈘⚋统升👯🌕⚧级了十次,这才有了屏蔽死🅓亡痛感、识别剧情人物、消除伤痕、聊天问答等功能。
所以到炮灰11号入职的时候,升🅬级了十次的系统已经比较完善。可谓前人栽☆☰🃄树,后人乘凉。
组长深知等人提出来的时候,肯定又是准🕏🈤⛽备弃职的了,所以出👯🌕⚧于留人用人的热切,组⛨🜷长主动要求系统,炮灰11号如果对他们有什么不满啊要求啊要及时上报,尽快给她解决!
系🔬统记录中,无非是配角组跨组发布临时任务时,炮灰11号曾经抱怨过它太过冰冷严肃,于是将这个抱怨忠实上报于炮灰组组长。