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喀戎老师操作的怪物有多多难缠呢?
唔,打个比方,就好像三国无双简单难度之下,小兵遇到了顶尖玩家操作的☳无双武将一🏧🜡样的难度吧。
被魔术层层强化到可以突破自己防御力的爪刃,拥有极高武术造🗌🚐💣诣和战术配合的🜽🚫超级怪物。
一般来说,学会武术的怪物不会特别难缠。
因为,武术最开始,就是为了以弱胜强,而且是为了人类专💡📛🛦门开发的。
比如说,八极拳很厉害,但是你让一条鱼学会八极拳也无济于事🗌🚐💣。因为🙶🎶鱼类并没有双脚双腿。🍢
归根结底,为了人类而开发的武术,也🗭🞺只能用在人类身🔶🅈🄨上罢了。
可是喀戎老师不一样。
他一开始就是半人马。深谙♎人🆎🎞类和怪异之间🝤🍅的体态差距。
他擅长的潘克拉辛,本来就♎是无规则🗫🞥🖐无套路的搏命技术,套用在飞龙身上格外难缠。
维持着🐔⛎高速飞行的双足飞龙一左一右一后的夹击,翅膀卷起的强风压的八木☳难🗢以保持身姿。
明🙜明数量只有三条了。但是却比🞅法兰西那👽🎗👏漫天的飞龙都难缠。
弗拉德三世操作的📔飞龙只是战略思👾🎢维很强,🝤🍅单体战斗力还是很弱。
龙爪左右交击,完美考虑到飞龙🞅的体型和人类的体型差距。
而且,还有尾巴这种人类不曾拥有的武器,灵活的使用尾巴抽打,让飞龙的攻击方位更加的面。
同时,还有奇美拉不断地吐出毒液和魔力球。
看起来,喀戎老师是把它当做了炮台来用了。
而且,是一个极其难缠的炮台。
一般游戏里,炮台类角色都有一🞅个共同的弱点,就是🜆⛡害怕近身。
不管是范围攻击会溅射🀰到自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无🉆法射击⛝之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限制。