【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种🍻族👪🜯特性:亡灵,空洞骨架🔰🄐,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精通,🌵🃙初🕲🍣级盾牌精通。🌅☗】
【亡灵】:该🏺🟅兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,同时免疫⛰毒素,疾病🖁🏭🝐,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,有2🂺📴🟈0%🔺🅮的伤害加成。
【长矛突刺🏣🛶♎】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。⚄🎶
(备注:做🏣🛶♎了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一🕞刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲🃂🕁锋加成。)
从外貌上看,🏺🟅骷髅矛手和骷髅士卒🍺🍆没有太大的区别。♂🅣🈛
但属性却已经发生了改变。
骷髅士👪🜯卒的固有能力是剑盾精通,🍺🍆也就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾的组合,装备矛盾🌵🃙时🕲🍣,有属性加成。
其实,在攻🏣🛶♎略古堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组🏺🟅合的骷髅士卒🙁,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力🈣。
只是稍稍做了些改变,把一部分士卒的武器换成了☵🃯长矛和🝨🍫轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜🄪⛽☎血蝠狼打,最后将其全部杀死。
所以说,兵种的等阶越🄪⛽☎高越好,但🍺🍆各兵种的搭配同样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。