2月25日,周一。
裴😩🄅🞗谦照常来到办公室,先简单过🉠了一下各部门目前的情况。
这个周🖚📈😺四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能🎯🔣🂠不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的🁧事还并📆😨不算特别🏫稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没☠🀰🀙听到他们的消息了。
主要是两边有时🆧👿差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,但外🂱💣部消息想不关注还是挺难的。
上周二的时候🔒⛨,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚🟣🞾人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这🆧👿种下跌的趋势也差不多快🌢🀱结束了。
然后这周末,指头公司又闹出了🉠新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄的重🌢🀱做计划,其次是对排位规则进行了🌟⛿☢一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外☠🀰🀙,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有🗄🙉上场的机会,光靠单纯的数值🃉平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题🖚📈😺在于,指头公司出🙍新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,🜜🂿但🕩🌖后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下🔒⛨,竟然还制定了🙑如此📆😨大规模的重做计划。
玩家们🖚📈😺自然会想:你们到底还能不能出新英雄🔲🄤了?🐕
老英🀽雄重做虽然也能带来一🁧些新鲜感,但哪能跟🖿😙新英雄比呢?
这就给人一种ioi英🂱💣雄迟暮、失去了进取心、开始啃老本的🕙🎁感觉🛺♳。
这个排位规则的调整,也挨骂了。