胡显斌说道:“目前《安全文明驾驶》版块的主🅰播数、房间数和在线观看人数等数据都🕌☤在快速上涨。从目前来看,脱颖而出的主播主要是四类。”
“第一类是纯技术主播,比如一些专业车手、专业的驾驶模拟类玩家,他们一上手就可以开得很好,所以有🃑🗈不少观众来围观,看他们的高端操作。”
“第二🜌类是教学类🚾😾主播,教大家考科目二、科目三的,教大家考大车和赛车驾照的,都可以归入此类。”
“第三类🖧是纯搞节目效果的主播,比如故意去撞车、测试车辆安全性的,因为驾驶技术太菜频繁出车祸的……有些是真的菜,有些是故意搞节目效果,但不得不说,确实有很多观众喜欢看这种‘一朝回到解放前、主播气急败坏当场猿化’的剧本。”
“这里面甚至还🏁🗆🙔有一部分人,专门在在游戏里做汽车评测节目,评测每款车型的性能、安全性等等,跟现实中的车型做比较,发出来的视频竟然也有很高的热度,就离谱。”
“第四种比较特殊,是技术成长类🌦🁓🅔的主播,一点一点地提升自己的驾驶技术,按部就班地体验所有游戏内容。这🆟🐲🃮种主播数量最少,但增长的势头最好,比如这个女主播章燕就是这一类的,算是吃到了《安全文明驾驶》这款游戏的红利,涨粉很快。”
“这是不同主播类型的观💳众人数、直播间弹幕数和热度变化情况,可以研究一下,可能会有一定的参考价值。”
叶之舟看着数据图,微微点头。
数据是不会骗人的。
如果数据骗人,那🚾😾只能说💳数据不够全面,或者解读的方式不对。
两个人都是游戏设计师🇧,自然深知数据的重要性。
叶之舟仔细🈣⛲🞕端详着这些数据🗳,开始结合对《安全文明驾驶》这款游戏的理解进行分析🃑🗅。
“第一类的技术型主播,吸粉很快,但似乎很难把这些粉丝留住,👿🎩📴后续热度下降得很快,持久性不佳。”
“也就是说,观众们很容易看腻。”
“这不难理解,毕竟这些大佬的漂移再怎么帅气,也只不过是个视觉效果而已。其他的模拟驾驶类游戏也有不少会漂移、🔎跑💷🖟得很好看的大佬,但也并没有引发很高的热度,关注的人也不多。”
“这可能是因为这些内容相对比较不接地气,普通玩家可能理解不到这其中的难度具体有多高,也无法从中学到技术🖘💵从而提升自己的驾驶技巧,所以都是过来开开眼界,看这些大佬跑几🐛圈之后,就失去了兴趣。”
“第三类搞节目效果的主播热度增长🐤🁷倒是比较明显,但起伏波动也比较大。毕竟大家都是奔着看主播撞车来的,撞车的时候‘一朝回到解放前’确实很有节目效果,但撞车之前的这段过🐛程就比较枯燥。”
“这有点像是之前的一些动不动就回到🍫原点的折磨🍝类游戏,虽然有不错的节目效果,但也很容易让观众气得脑溢血。🖘💵”
“第二类的教学类主播粉丝增长很稳定,显然都是奔着实用性去的。新🙯玩家源源不断地涌入,这一类主播的观众数应🖘💵该也能维持住。”
“但问🜌题在于这个直播内容相对比较单一,大部分人在看了几天的教学、自己成功考过驾照之后,可能就不会再来看了。如果以后新玩家涌入变少的话,可能会出现后继乏力、越播人越少的情况。”
“从数据上来看,最有前景的还是第四类主播。一方面,让玩家可以全面地了解到游戏内容,既有一定的节目效果,又让观众可以跟主播一起获得一种成长感;另一方面,又确实可以为玩家🗛提供一定的指导作用,可以说是比较全能型的直播方向。”