裴谦简直是被自己天才般的🗂计划给惊艳到了。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟🂓🎚“普渡”不同,这次的逃课武器,裴谦用了一种“灯下黑”的☄手法。🔪🃗
普🂓🎚渡确实藏得很深,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得再深,玩家们也能挖出来。
所🂓🎚🂓🎚以,魔剑的设定干脆就不藏了,直接安排到剧情里面。
让所有玩家都觉得🟘🝝,它是一把剧情道具,继续去各种犄角旮旯苦苦寻找“普渡”一样的逃课道具,却忽略了🖦真正的逃课道具就一直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一🁡开始就低于其他武器,从任何一个boss身上缴获的武器,比如😰🅀黑白无常的哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开📸始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满意的一把剑战斗,这把剑的😰🅀属性也全面优于魔剑。
而且,打的b🔰oss越多,魔剑的伤害还会变👓得🏛🚲更低。
而积累入魔值的条件也非常苛刻,必🍼须是只能拿一把魔剑,不能拿其他任何武器。
因为主角的设定是武神,🁾所以《永堕轮回》的👓武器设定比《回头是岸》原作更加自由。
主角⚄🎴可以任意双🕢持,甚至左右手各🏱拿一把双手武器也完全没问题。
而双手武器不管是攻击距离🗂还是伤害,都比单手武器要高得多,只是攻击间隔和前摇比较长。
在这种情况下,🕢那些《回头是岸》的老玩家们必然会选两把伤害最高、最顺手的武器双持,这样才好过boss。
而魔剑的属性如此🟘🝝垃圾,就算拿上它,肯定🃁也会🏛🚲再搭一把其他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼😈⚿🗉的魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显,因为前期的入魔值有上限🂳。剧情🀽越往后推动,入魔值的上限越高,才会出现“全自动招架”的☝情况。
总而言之,魔剑前期不好用?但多死几次🎂🎎之后?过boss没问题,后期继续死就会越打越好用🍚🈩?只能打出坏结局。
对🂓🎚于裴谦而言?只要提前知道这个机制,无非就是多死几次?前面受点苦嘛。但后期那些难度很高的boss,就可以逃课了。