11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能🗆够抗住火花招式了,等级居然比他高了🚒💴🖈六级,这么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各🛴方面能力值,比他高了不知道多少,运气差点,早就落败了。
随后林川看向🐶🄗战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,要知道之前的评分可是最差的f-,这次居然直接飙升到了d+。
不过这也在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正🙴🎧是战斗系统🝳🏌希望🌳🃆的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高👈,不过就算是这样,林川下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻⚉松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等📭🞄👨级差距也意味着能力值差距🉈。
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比🚒💴🖈林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是🞭🗚🜊能力差距奖励,达到了足足🜚🂮42点战斗值,光是这一项就已经比之前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不☏过最后一项输出差距奖励才🖘💽🗒是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而且达到🖭了156点。
加上能量差距奖励和等级差📾距奖励,最终奖励的战斗值,赫然达到了20🙴🎧3🖭!
很明显,战斗系统的评分机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让🚒💴🖈林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详😼📃细信息,发现☗⛎🙍火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下⚦📪藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对草系能够造成更高的伤害,所以更容🏙🚝易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠🚄着运气好,碰巧让喇叭芽受到了📢灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战斗力,绝没有🛴意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有🜚🂮些后怕,心中更是下🙕定决心,挑选目标一定要仔细一点,必👁须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的🙕属性面板,而这必须要战斗之后,这就很坑了。
光从肉🖫🕠眼看,谁能看出来强📾弱,唯一能够用来判断实力的,☗⛎🙍也就只有进化的程度了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。
203点战斗值!