现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好的一样将比较重要之♱物保存了起来,随之开🍁🅄始观察虚空的变化。
和许多模拟测试里的差不多,在虚空碰撞开😸始之🜅⛕时,虚空中会出现许🁹多的裂痕。
这些裂痕的数量很多,🍜🃪不过造成的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的😛🂃变化……也和计🚨算的差📏🙴不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样,但多次的计算还🝭🎚是把目前发生的所有情况都算了进去。
在裂痕出现🌰🂬👶之后没多久,琳就检测到了许多区域发生了空间🍁🅄的变化。
正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞🜅⛕发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空🌅间开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都📵🟎来自于凝固🚷🗾虚空,它们会聚集到一个区域。
由于它们的🌰🂬👶数量很多,所以🚌👺🍼能组成相当大的‘河流’。
在刚刚开始🌰🂬👶的时候,只有这两种比较明显的现象,也就是在虚空很多🁹地方都能发现。
剩下来的一些现象则📵🟎没有那🚌👺🍼么的……明显,可能要到比较特别的位置🁹才能发现。
所🁰🉠以⚘👧琳🈖现在去找了一下一些特殊现象的起源。
实际上这些也是通过计算🝕🕬得知的,很多现象会在持续时间之后影响变得相当大,但最早都是一些很小的现象。
现在⚘👧琳要去许多地方看看🝕🕬,这些在计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,🍒这些🜒🁦翻滚者都很小,不过数🃔十公里而已。
这些翻滚者的中心都📵🟎有着一个很大的漩涡,翻🚨滚者地表上大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就🌳是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这🈖些漩涡让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也🝇🉆比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。