《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕🅽竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝🙓🍅退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连🏴招的人受苦之后也能通关才行。
所以,类似🅅的这种关卡基本上都有高难度和低难度的两种打🛡法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击的同时🜻对boss进行持续🚒💱🕧压制和输出,从而在最短时间内过关。
但这⚯样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被🏴摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不🙓🍅到要求,还是会失败。
低🂋🍒难度的打法是用简易搓招模式输出的同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间⚟💧,但这些魔道核心不🜻是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是隔一段时间才会暴露一个。
用低难度🙚的打法,肯定比高难度打🄖法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的打法,也就是不去碰魔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化🐩版许褚。
期间他还被许褚揍📾☴🃤了两下,血☐⚏条像🄖过山车一样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟畅和☐⚏《鬼将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样🂠🐋玩家们怎么能看到b😝🏀oss的伤害有多高?
总之,这个视频确实是比较华丽的,但于飞却觉得很担忧。🛡
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄🚬🖞📮、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。🈓♥
第二⚯,🅯蔡弘展示的是高难度的打法,但🌎其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴🄙♦氏宣传法”到底体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还🉡🈶🂵很高兴,觉得这个项目很受🉐🆝裴总的重视。🅻
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由🚒💱🕧他自己来🀧⚴🕫做了。
可是孟畅讲了一大堆,这方☢🁃🃊案里也没体🌎现🗍出来啊?
于飞对孟畅说出了自己的担忧☐⚏☐⚏,尤其是最后一点。🏿