一款游戏,怎么样才算成功呢?
如果让陈景乐来说,无疑是能赚钱的游戏就是成功🐾🅜的🃕🗦。
毕竟自己是游戏厂商,自然要以盈利为🅀目的。赚钱的前🕕提则是能吸引到更多玩家,让他们心甘情愿掏钱买单。
这就需要有自己独特的卖点了。
跟写小说一个道理,你得有自己的特色,跟别的作者不一样的地方,而不是千遍一🙃🇰🜉律的开头退婚随身带个老爷爷。读者不🂪👥是煞🏭🝕哔,玩家也不是。
身为游戏业界的萌新,用心做cg,用脚🙌🈺🃘做游戏这种坏习惯,还是不要学的好。
另外,和那些根据大热门ip改编的游戏不同,【寻梦仙途】本身是没有ip⛎🙔热度的,算是原创***,而且是小公司作,这就注定游戏🀲🀰在前期宣传、吸引玩家方面,会陷入一个相对的劣势,缺乏流量目光。
举个栗子,唐三的《斗罗大陆》也是卡牌收🉂🄞集游戏,游戏画风在一众卡牌游戏中还算不错,只是玩法一般,吸引力不大。饶是如此,🁫也有每月千万以上的流水。
这就是热🞗🔕门ip带来的好处,更别说斗罗大陆整个系列作。
所以说唐三对自身作版权的运营,在整个网🉂🄞界是无人能敌的,光靠斗罗大陆这个ip,赚到的钱,就足以让他下半辈子潇洒挥霍了。
不过也仅此而🛗🜢已,ip没热度没关系,陈景乐相信,等游戏上线之后,【寻梦仙途】自身就会成为一个大热门ip,如同阴阳师,后面会衍生手办周边、动漫同人等等。
扯得有点远了,目前看来这些都🗒🛀还遥不可及,先把游戏做好,成功上线再说,到时吸引到众多游戏玩家,一切自然会水到渠成。
在游戏质量方面,陈景乐还是有点信心的。
市面上同类型的卡牌游戏那么多,热门🅀的那几款他都有尝试玩过,单从立绘上来讲,自家游戏完全不输那些🔋大厂产。
游戏的整体画风跟人物立绘,可以说为游🙌🈺🃘戏奠定🏄🗠了重要基础。
这年头,颜值即正义🗼♔的说法可不是开玩笑的,肤浅看脸的人实在太多了🗂😵,一款游戏,画风不行就能筛掉一大部分玩🕔家。
纵观那些大火大热的游戏,画风精美的占了绝大多数。比如说阴阳师,比如说⛎🙔恋与制作人。
特别是在女性玩家眼中🃋🖑,只要长得好看就行,剧情内涵什么的,根本不🗂😵重要。
当然,对大部分玩家而言,剧情也是吸引玩家兴趣的一大核心,留🜻住玩家的重点所在。
除此以外,让一款游🗼♔戏火爆的因🗒🛀素还有哪些呢?🏄🗠
有人会说🞗🔕创意,有人会说画风,有人会说剧情,有人说玩法多样性。