将各州之间🕶🎇的地图比作一个正方形,战区就是在这个正方形外又围了一🟋圈,双方之间本来相接壤的关卡,也成了一对。
想要从自家州内进入其他州,首先需要打掉自家这边的关卡,进入战区之🝤🍄后在🝠🌥🁋拿下别人家连通战区的关🐯🃓卡,然后才能进入其他大州。
战区无法作为玩家出生地,其内也不能建🏻🟏🜍造分🃖城以及迁城,流浪军也没办法流浪道其内。
宁🎌休觉得这个战区很有意思,毕竟整个战区都是相连的,以前益州玩家🟋想打豫🝠🌥🁋州,就需要破开荆州,通过荆州进入豫州,而有了这个战区从益州这边通过战区就能到达豫州。
又比如益🕼州玩家想打荆州🕉🇶🝀,可荆州玩家早已做好了防御,这个时候就可以通过战区直接绕道荆州防守薄弱的关卡进攻。
当然,绕这么一大圈所花费的时间肯定不少,路程也不见的比直接破关穿郡过州快,可战区的出现,却大大吩咐了游戏的可玩🜷性。
看完资料,宁休将这些信息在脑子里过了一🗯遍后,对于新的赛季颇为期待了起来。
“新剧本,新对手,有点意思。”。
荆州襄阳战场,看着对面挂着夜字开头的🏻🟏🜍流浪军,一支队伍压♪秒向着自己卡地形的过免土地射来,狂砍一条街不由轻笑了一声。
“哼哼哼!以为压秒就能为所欲为么?”
压秒集火,是率土老玩家的必备操作,当想🗯一波拿下对手,或者心中没谱时,都会使用这种操作。
狂砍一条街的主城,本就距离襄阳⚖👜不远,所以夜盟几个聚义的流浪🛬军还没突进几格,他的队伍就到了。
襄阳东面过渡口之后,还要在穿过⚖👜一个★☪🂌10格左右形成的孤岛,然后才能进入襄阳城下。
而狂砍一条街昨晚🕛🐤起了要塞,就正好在这座🗯孤岛尾端,所以骑兵小队到位之后,其直接一波操作,卡在了流浪军的前方,让夜盟几个聚义成员十分难受。
等到前排土地🗀😠🂴快过免时,其🝤又继续在后面占🗯地卡免,并且在过免的土地上放了一队小几千兵的小拆迁。
每当有流浪军的🏈😄⚛队伍射过来后,狂砍一条街都会先记住对方🙰的名字和行军速度,用笔写在纸上。
几🎌个小时下来,前排最活跃的流浪军名字和队伍行军速🙅🇻🝮度,其已经尽数掌握🃆🕠。
此时当熟悉的i🏈😄⚛d再次向着最后几块免战土地射来时,一直只用小队伍防守的狂砍一条街,终于开始操作自己的主力行动了起来。
“按照这速度,这货这波射过来的应该是他🗯那队辣鸡蜀步了,啃下来没问题。”