墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩目前看到的墓场并不是最终形态,它还有很多未知的东西没🎺🖍有暴露在商岩眼前。🀷🁝
不过这都不重要了,探🕡索目前已经的东西才是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正正方方🁌🄛的俯视图。
仔细一看,可以发现这是整间☆老宅和后院的地形。
在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目前老🍳🌌♗宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占据一个,还有十个⛶🞶格子是商岩可以使用的。
而刚刚商岩点击的魇市,正好☆就停留在一块🔶🅆🄗绿色的格子🍳🌌♗里。
这个画面商岩简直不要🕡太熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。
然🗰🟏而魇♈🆚🐋♈🆚🐋市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时🛣🞌💬响起一声巨响,仿佛似同步了商岩🃔🗞🜱的选择。
继魇🝅市之后,⚅商岩又纷纷选择了【阴灵台】和【拜月井】的位置🁌🄛。
这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个🜿是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,🛣🞌💬还能够让商岩使用的,只有四个绿🃔🗞🜱色格子。
把🗰🟏头探出窗外往🞟🕚后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那🇭【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先🗰🟏不去管这三堆东西,商岩紧接着又观察🄕起了执行命令后面的😣🃋🖓三个功能。
【拘灵】【判罪】【册封】