2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下各部门目前的🍫情况。
这个周四就结算了,各部门也已经🃋🖋没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前为止,亏钱的事还并不算特别稳妥。🅠🈁🞧
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后🌈,裴谦已经有段时间没听到他们的消息🐁☞🀟了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他🄓☱🃈们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道📤🜷,但外部消息想不🃋🖋关注还是挺难的🅠🈁🞧。
上周二的时🟐🜐候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,😽这种下🅋🄿跌的趋势也差不多快结束了。
然☸后这周末,指头公司又闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比🛝🝕较低的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行😾了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天🅠🈁🞧,但无一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展🆪💛💡到现在,很多过去设计的英雄,机制已🙈🈜⚮经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指头公司😸出新英雄的速度🚛太慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作🄀🝰🎱各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了如此大规模的重做计🅠🈁🞧划。
玩家们自然会想:♈🆝🐟你们😸到底还能不能出新英🛤🞒📤雄了?
老英雄重做虽然也能带来一些新鲜感📙🛕🜎,但哪能跟新英雄比呢?
这就给人一🟐🜐种io♈🆝🐟i英雄迟暮、失去了进取心、开始啃老本的感觉。
这个排位规则的调整,也挨骂了。