云蕴阅读>奇幻小说>悄悄仰慕你 > 18章 : 揪心的选择任务
    说到这里,恐怕有人要不同意了!

    没关系,我们可以调到更新日志的第三条【新游戏】,这一条里面有更加明确的信息:‘玩家们在因各种限制无法登录天启世界🄘♛🉅序章或曼哈⚶顿的时候,可以尝试一下’

    有🈈☂了这句话,说明天启世界开发团队已经考虑到了死亡惩罚对玩家的影响。

    譬如,晚上👔九点登🔚🁎录游戏,一个小时不到就死了,💉🐄☼然后怎么办?睡觉还是等着?

    睡觉的话,那么就少了四🆁🌢个🗛🜔小时的游戏时间。

    而等着的话,从十点钟等到凌晨三点钟,中间还迷迷糊糊的,这个体验🙤🌖⚪应该很不好吧?

    既然天启世界开发团🉭🊦💥队内部孵化了一款体闲游戏,那么训练场一直开放,似乎也并不是什么难以理解的事情吧?

    到了🟔🜷🆱最后,我还要说一说这个死亡惩罚🍬🋏😘的存在。

    或许有人在想,什么不干脆直接取消掉好了呢?弄这么一个死亡惩罚在🙤🌖⚪,🕛🊗而且还要制作训练场和体闲游戏,多麻烦啊!

    老宋我🚛🔈⚐今天,就大🔚🁎胆地来为天启世界开发团队解释一下,先声🊿🖅明,我是以猜测的角度来解释的,不代表官方意见,一切以以后官方发布的信息为准哦!

    死亡🟔🜷🆱惩罚的存在,其🉭🊦💥实可以分为主观因素和客观因素。

    主🈈☂观因素很简单,就是开发团队的设计理念,他们认为这样子的死亡惩罚是有利于游戏的持续发展的。

    因为这样子的死亡惩罚的确可以避免掉很多的玩家无赖玩法,避免死了又复活,🃯死🆸了又复活的玩家好像丧尸一样无休无止。

    不过我个人认为这一点不大靠谱,因为这样子可以将死🇛🙏🉖亡惩罚削减到一个小时、半个小时,同样可以达到同🔜🁡🇙样的效果,还可以增加不同的玩法和战术。

    客观因🚛🔈⚐素呢,🀭⛥我🉧🉱🋃认为很可能是这样子设计的原因。

    要知道,我们现在玩的游戏,很⛝多游戏的设计,某种程度上都是当初各种妥协之后的成果☛!🈽

    比如很早期的电🉧🉱🋃脑单机游戏,它哪怕是查👄🆐看属性这样子的简单操作,🗤🝣🌿都有一个复杂的组合键。

    为什🟔🜷🆱么?因为早期电脑游戏很容易盗版,而正版游戏都会💧🔐⛝附赠厚厚的一本说明书,告诉你详🈽细的操作按钮,这是为了惩罚盗版!

    再比如最近很火热的🉭🊦💥像素风游戏,当初的玩家不喜欢玩精细画🊿🖅面的游戏吗?🄢⚷🖅

    当然不是,游戏画面永远都是越真🍏🇇实越好啊,像素游戏只是当时游戏机能🕛🊗的🄢⚷🖅一种妥协罢了!

    而🈈☂我认为天启世界的死亡惩罚,很有可能就是类似于游戏机能不足,是新兴技术和安全性平衡之下的一种妥协!