燕危在这一瞬间,骤然感受到了晏明光身上散发出来的淡淡杀意。这股杀意突然散出,被晏明光那本就😈冷淡的气💆质稍稍遮盖,反倒🕥🜮不是那么明显,只有在晏明光身侧的燕危才能感受到。
比起刚刚看到这几个人的⛸🟊不屑,把他放下来走路,这人反而有杀意了?
奇奇怪怪的。
燕危眨了眨眼,忍着伤😜口的疼痛,走在前头道:“这个方向。”
那四人互相看了一眼,心中那怀疑的种子愈来愈大,却也表🏁🗉面不露声色地🂄跟着燕危走着。
燕危每次带路的时候,不仅仅要指着方向,还仿佛怕这几人不认🖔路一样,还要把走的具体方向和大致多少米说出来🆤👞。
而对讲机⛟🛦🞬中,林缜那边快速移动的声音还在持续。
燕危带着这几人朝着👞🍜林缜发来的定位走🝼,期间不断地偷偷看着排位表。
除了方才这四个人拿到的首分,排位表没有任何动静。以这批玩家的实力和素质,不可能没有其他人猜不到这些,只不过是现在离时间结束还早,大家又找不出什么分辨的方法,还没有人动🙷🎾手而已♠。
燕危猜测,时间后移之后,排位榜的变动速度会越来越快,随后再度跌落到地点。因为一开始玩家们可以收割那💆些赌楼失败被送进来的,到后面都是角逐下来的玩家,每增加一分都难。
但如果是这🛋🚶🗻样,玩家们可能会到最后因为互相的忌惮而缓慢停🇾🞊💠手。
这🁠并不符合这个副本想让自相残杀越来越激烈的出发点。
所以👢👫……是🛋🚶🗻不是还有潜在的得分方式他没有发现?
突破点绝对不🏆🗱在最表面的东西。就好像在迷宫里一样,用玩家的鲜血铺路,看上去是🜰一个玩家们通过观察得到的方法,☛⛮但这其实只是最粗暴最直接的方法,还因此增加了恶傀数量、减少了善傀的数量。
而进入城堡以后,把看到的玩家都抓到送给黑袍人,就有一半的几率得分,这其实是和迷宫用玩家铺路是一样的💆道理。只是几率下降,收益上升而已。
但是丛林迷宫的最后解法其实是伤害自己。
所以燕危不觉得傀儡城堡的解法只有这么一种,他必须尽快看出其中的玄妙。这🙹🏔🙲一次,他不仅要破局,还必须拿第一,因为只有第一才能拿到副本的额外奖🛃🙬🍛励——最后一枚月轮碎片。
而这几个玩家,就是他的切入点。
他们迅速拐过几道♡弯👞🍜,和林缜的定位越来越近。
晏明光突然道:【……你在想什么。】
近距离🌀和一个人维持着感知迸发的技能并不太难,燕危📣一直维持着两个人的联🌉☻🄥系。