云蕴阅读>奇幻小说>绝对争锋 > 第3章-通房
    “我们也需要一款格斗游戏!”

    李秦搞了弟弟之后,还决定再补一刀,光圈科技🏵🞝🕈也要开发一🉇款“格斗游戏”。

    这个任务他交给了刚刚💼🗏🚪成立的第三开发组,人数8人。

    软件开发👎🇲🜡部的另🄗♑🇩外两☬🂝个开发组,此时人数都在15人左右。

    这个刚成立的开发组首个任务,就是照着《功夫》开发出一款更出色的格斗类🃣🙫游戏。

    李秦这次不打算插手,他想看看🔹🅤完全由🝘手下独立开发会有什么水准。

    他这边正在🁰🉝山寨弟弟,但同时也🔹🅤有无数人正在山寨光圈科技。

    这个事情不是一天📭两天了,光圈科技出品的每款游🞑戏都能做到名利双收⚛💈🏷,大家照着仿制怎么也能喝口汤,这是风险最小的方法。

    李秦也知道没法杜绝这种模仿,这时美国的游戏行业著作权也开始执行“只保护作品思🎔🐯想的表达方式,而不保护思想本身”的规定。

    这种说法很模糊,但如💼🗏🚪果限制🂫的太严格,很容易让行业难以发展🆹🔢🂖,同时也是防止垄断。

    李🔫秦🋃🖬并☖⚾🖾不介意同行们向他借鉴,但在专利上你得给钱!

    这个所谓👎🇲🜡的“思想本身”,可以理解为创意和游戏类型,比如《太空侵略者》和《小蜜蜂》是同类游戏,但并不构成侵权。

    “表达方式”就是指完全照搬🂫他人作品的代码🈐♃、原画、音乐等具体要素⚛💈🏷,这时就不仅仅是借鉴了。

    李秦恰恰把大量独创的游戏机制和功能都申请了专利,这些都🔦🂷📞是业内首创,同时也是制作游戏必要的功能。

    任何公司使用这些就属于侵犯了光圈科技的🁙专利,包括李明开发的《功夫》里就采用了好几项被他申请的专利,实际上也要给他交专利费才行。

    李秦对于同行侵🄗♑🇩犯专利的行为,一开始绝对不说话,也不发出警告,随便用就是了。

    但等到☖⚾🖾这款游🇞戏上市了,如果卖得不好,那🁙自然不会有什么纠纷。

    可如果大卖了,他会立刻发去律师函,义正言辞的要求🆒对🛗🜟🃘方补票,而且票价通常会高得离谱,不给就举起法🐁律的大棒重拳出击。

    雅达利和世嘉若真的与黑山研究所完成这笔版权交🞑易,那么将来游戏在世界各地大卖以后,李秦就打算狠狠讹上一笔。

    此外,对于那些完全不要碧莲,敢于从头抄到脚的公司,他早就吩咐法务部有一个算😷一个,先向其索要巨额赔偿,不给就立🄡⚮刻告上法院,反正这种官司想输都难,就当赚点外快好了。

    李秦不能不做被人诅咒全家的专利恶霸,他们现在的法务部成员已经超⚛💈🏷过三十人,但这么多人依然不够用,还得继续扩大规模才行。