“好了,更多具体内容我就不再描述了,当你购买了这款游戏之后,就会发现这是一款自由度如此之高的游戏,相信我,这是我们竭尽全力营造出来的真实世界!”贾老板的介绍说完了,虽然并没有将整个游戏完整的介绍一遍,但是光是其中阐述出来的部分内容,又让不少🕵🍽🍣玩家跃跃越试,打算第一时间入手这款游戏,体验这个贾老板口中自由度极高的世界。
“而接下来,我将给大家带来一款我们来自于我们华夏传统神话体系之中的游戏🅂🃬,也是一款传统的rg游戏:仙剑奇侠传!大家请看大屏🅡幕!♱”
终于到了贾老板最在意的🅁时刻了,也就是向全世界的玩家推广华夏风格的游戏。
作为一位老玩家,贾老板非常清楚的知道,游戏其实是文化入侵最好的手段之一。现在全世界几乎都知道忍者这个来自扶桑的概念,以至于很多好莱坞自己拍摄的电影里面,以及一些日常文化产品里面都会出现忍者。🇦🚶🗶
比如忍者神龟,又比如乐高忍者,还有守望先锋里面的岛田家双子之类的,这些都是☔⚭🔬扶桑文化入侵的体现。
而华夏却从来没有一个能够像忍者一样根植于全世界文化🌘体系的概念,否则守望先锋也不会将华夏的角色,给设计成一个♊可笑的好像来自南极的妹子了。
我不😩🄇是说这位妹子有任🜎🀿🂠何的不好,只是这个妹子身上其实没有任何的🗼♓华夏元素,你把她换成任何一个国家的人,都毫无问题。
因为😩🄇华夏的文化,一直被压🐩🂣🐫制在华夏自己的🁲圈子里面。
那么,当年忍者文化究🜎🀿🂠竟是如何入侵全世界的呢🃟?
答案很简单,就是通过游戏。
扶桑游戏流行全世界之后,那么很⛩🝀多扶桑文🁲化中的东🔆⚂西,就会自然而然的随着游戏传播到全世界。
这也没有什么扶桑人特意为之,相信扶桑人那个时候也不懂什么叫做文化入侵,忍者之所以能够入侵全球文化🅰🏟,也只是因为🝢忍者作为扶桑文化之中的战斗角色,是最容易进入游戏里面的,自然也就是🙪🍎最容易入侵全球的文化了。
所以贾老板也打算怎么干,于是贾老板就打算向全世界推出《🆜🐙仙剑奇侠传》这🝧🍢款游戏,不过贾老板的计划似乎不怎么成功,因为在贾老板介绍《仙剑奇侠传》的时候,台下的观众们明显进入了有些无聊的状态,他们对《仙剑奇侠传》没有太大的兴趣。
不过对此贾老板也不以为意,因为《仙剑奇侠传》是一款角色扮演类游戏,是以剧情☔⚭🔬为主的游戏,在玩家们亲身玩到这款游戏,体验到里面的剧情之前,你是不🗎可能指望玩家们对这样一款游戏有多少热情的。
不过单纯的凭借《仙剑奇侠传》的游戏剧情,想要达成贾老板文化入侵的目的,似乎也⛫🝒有些难道,于是乎,一个全新的计划,已经在贾老板的酝酿之中了。