毕竟不同武技,对应的战技各不相同。
而一个人的灵魂意识有限的,这意味着他们能学习的战技数量也是🏉😔有限的。
这个就没办法像武技套路一样,部都学了。
想要与战技🁑🅅配合起来,就必须选择专精某⛑种武器。
追求攻速和灵巧🕲的轻型武器和能够发挥出势大力沉特性🚵重型武器的战🎳技,有很大的一部分是没有办法通用的。
肖恩在整理的过程中,会对其进行分类。
既有像冲锋这样,适🙉🈤⛹合所有战士职业的通用战技。
也有像⛀盾击这种🕲,需要盾牌才能够施展的专精战技。
再继续划分🁑🅅,即便是同🞦🖕💛种武器,也要出现分别,重防御,还是重攻击?重速度,还是重🛥力量?
不同的道路,将会意🙉🈤⛹味着能适应的战🀵🁊斗环⛑境各不相同。
一旦战技面普及,意味着永夜军领的军队,将会走上一条专业🈯🁳化道路。
比如精通弓箭战技的士兵,将会将弓箭的威💴🖇🐟力发挥到极致。
比如精通刀盾战🕲技🜺🖪的士兵,将会将刀盾的威力发挥到极致。
听起来这些士兵会变弱一样。
但仔细⛀一分析,情🜺🖪况恰恰相反,他们这是⛑变的更强大了。
学习了战技,又不代表他们遗忘以前所学,在没战技前,他们的灵魂意识是没办法充分调用起来的,这⛶🞼🙠一部分将会是凭空而🐽🅕🆙🐽🅕🆙来的。
只是有专门的武器配合后,他们能发挥出来的战斗力更强而已。
到时候还需要考虑这些专😋精战技与武技套路的配合问题,只有两者完美的融合到一起,才能🞮🗟够发挥出最⛶🞼🙠大战斗力不是?
相比起法师🁑🅅来说,这个系统同样也是🀵🁊不逞多让,需要花费不少的水磨工夫,到时候少不得又得请永夜军⛶🞼🙠领的冠军骑士们前来配合了。
这个暂且后话。
肖恩先前拿来忽悠肯塔纳野蛮人的祖灵之力,其实就是这种战技,不过在这个基础上,更进一🞽🙦🌬步,📅进行了种族模块化。