实际上,宋莉说的确有其道理。
宋肆由于自身被动的存在,导致他对于需要⛜🛓🛼的武技种类根本没有一个清晰🆦的概念。毕竟在进入图书馆之前,他甚至连体修与灵修间的选择都还在☼纠结。
随手拿起一本书架上的目录,翻开第一页。
《寒冰掌》
掌法在命中敌人后可将寒冰🉁之力注入体内,迟缓敌人的行动与灵力流动速度。
《响尾蛇拳》
出拳时伴随响尾蛇的响声,可对范围内所有⛜🛓🛼敌人造成精神干扰,也可以选择专一目🁘标进行干扰。
《虎啸》
音波类武技,可对范围内敌方造成🝞🌓⚎精🗵神震慑,并让范围内友方头脑清明。
《猴拳》
灵敏善变,出手脆快,🗮🟂需同时修炼步伐功法《灵猴荡》才能达到最优效果。
宋肆又拿起另几本目录翻看了一番🝞🌓⚎,上面的武技也都大同小异,对武技的类型心中🁘已经有了初步的了解,便将手中的目录放回原位。
总结而言,武技大致可以分为三类。
第一类为攻击时附加属性攻击,利用这些特殊属性来在攻击中取得优势💲🕲,代表技能为《寒冰掌》《🝤🍅🅩烈焰掌》《响尾蛇拳》《震荡拳》等等。
第二类为攻击不附带任何效果,将灵力转化为基础素质,利用力大拳快来取得优势,代表技能为《猴拳》《蛮牛🖧🔼顶》等等。
第三类为纯粹的属性招数,这其实已经有些偏向于灵技的形式,但由于可以被“意”来加成修炼,所以依旧归属于武技,🔄♭代表技能为《虎啸》《剑鸣》《剑气与掌风类招式修炼详解》等等。
而我自己又需要什么?宋肆陷入了思索。
三类武技🖎看起来都很好,但自己必须做出取舍。毕竟只剩下两个半🜸月就要面临比赛,时间仓促。
这样算来,自己需要🀹🁫🈳的武技就必须具有修炼速度快,易上手🜝🃉🕺,前期战力强这样的特点。
按照这样的方向思考,自己选择武技的目的是为了增强自身,取得胜利。而由于自己已经有联盟被动,因此很多花里胡哨的效果用被⛍🙆动就可以达成,并不需要专门去学习。
这样判断的话,第一类可以舍弃。