【斩🕃钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈🈁斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成🍍一阵能够击🝯🎨飞👕🈬敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效🗴,并且它的冷🞄👧却时间和施法时间都会从攻击⚢📅速度上获得收益。
如果🕃在突进的过程中施放斩钢闪,那么☤🁛斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长📴度🙝;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升🕃级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向🖯🖈🐧斩钢闪时,系⛦🜬🅋统所显🜄⛋😺示的描述。
可别小看这增加🏢☔的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术🐏、剑术,都受限于自身武器的长度,攻🜿击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度🜄⛋😺,🈁而判断与之交手范围。
但这增加1🔖0厘米,出其不意,足以将对方身⚪体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延🉡🈹🃒伸出来的风属性查克拉。
就好比将🏮🝜来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查🚢🕆克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍🅼🞂不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增⛦🜬🅋强夏祭不少实力,说不定还能加速🙡🞯他对查克拉性质变化的理解。
【⚫🔓踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造🎣💸🖤成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25🝯🎨%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果🕃在突进的过程中施放斩钢闪,那么☤🁛斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:0.5秒⚪】🝻🐓⛁
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩🎣💸🖤减2秒;攻击范围增😓🀽加50米;冷却时间缩减0.2秒】