孟畅的心态,发生了180度的大转弯。
他忽然完全不在乎这个月的提成了。
因为他从裴总身上的东西,是无价的!
完整的“裴氏宣传法”,绝不是用几万🛕块钱就能衡量的。
想到这里,孟畅反而轻松了下来,继续看乔老湿视频后半部分的内容🌊♄。
……
“第二点,我们回到《永堕轮回🛁》这款游戏本身🅖🆡👂,来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”
“有人说,《永堕轮回》失去了《回头是岸》那种在苦海中挣扎的体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体😈的体验变得两极分化,导致没了那种味道。”
“我认为,这种现象在某种程度上,确实是存在的🙚。”
“但我的观点有些🜅⛕不同:我认为,这恰恰是🗵☗⛉设计者的有🖣🔚🁌意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回头是岸》有着本质上的区别!”
“🝡🌪我们先从游戏内容上🃄🕍入手,简单地对比一下《回头是岸》与《永堕轮回》的不同点。”🐁
“《回头是岸》的故事发生在后,是一个已然崩坏的世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技💢📥🜿巧,历尽千辛万苦才杀入无间地狱。”
“《永堕轮回》的故事发生在前,是一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,🄯🁁🂳他的战🜪🄼斗技巧登峰造极,一路上打败了各种强大的敌人,可谓是人挡杀人、佛挡杀佛,一路杀到最后,才意识到自己已经铸成大错。”
“这两个主角的身份,本来就是有明💫显区别的,怎么能用《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”
“试想🅃,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海🔴中不断挣扎、不断沉沦,那他何📼☦🁧德何能被称为武神?”
“在游戏中,因为玩家水平的不🛁同,扮演的武🝞神也有强弱。”
“但在讨论这个问题🃰🜷的时候,我们必然是以官方中的武神形象为主,换言之,那🄯🁁🂳些可以在开场就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般通关的玩家,才算是表现出了武神真🙊🈯🁲正的状态。”
“同样的,《回头是岸》与《永堕轮💫回》两种不同的战斗系统,也对应了主角的身份。”
“《回头是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滚躲避敌人的攻击,找准时机再审慎地出手,经历过无数次的死亡和轮回之后,才最终打破这个🄛♴🌩🄛♴🌩🄛♴🌩宿命的轮回。”
“而《永堕轮回》的主角是武神,🖀🏞🛌所以他可以快速地垫步闪身,通过毫厘之差🃪的移动避开致命的攻击🚇👏,熟练运用多种武器,控制自己的气息,架开对方的攻击,并找到破绽、一击必杀。”
“游戏中的许多细节,也🔁♓🈂在时😏⛿☣刻提醒玩家。”🝞