【斩钢闪(可升级):向前😆⚯出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢🚢🕇闪会获🛍🛃得🌎♧一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层😹旋风烈⚤📓🚞斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通⚤📓🚞攻击:🌎♧它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出👲🌵🃘剑。
目前攻击距离:剑身长度🌎♧;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷🂹📮却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距🖝离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米🝮;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系😆⚯统所显🗄示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🔹🅢围🙋🈱🂇。☨🁺
要知道,一般的刀术、🛍🛃剑术,都受限于自身🙃武🏍😱器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武😆⚯器长度,而🖝判🍴🌑断与之交手范围。
但🏅🗫这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,🝙无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性🂹📮查🌋♌克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的📱🞪🖺武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的🐅♉性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩😹钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不🔹🅢定还能加速他对查克拉性质变化的理解🃣。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+🝮0.6×AP)魔法伤害。
每次📋施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25🙋🈱🂇%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出👲🌵🃘剑。
目前攻击范围:50米;🌎♧🌎♧冷😆⚯却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷🗄却时间缩减2秒🔹🅢;攻☨🁺击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】